2. Mai 2024 - Das Freundschaftsbonbon-Update

Diese Änderungsprotokolle können auch etwas veraltet sein, da sie nur aktualisiert werden, wenn neue auf dem Discord veröffentlicht werden.

Geldsparer-Leistung

2. Mai 2024 - Das Freundschaftsbonbon-Update

Hauptänderungen

Du kannst jetzt Bonbons für deine Pokémon durch Freundschaft verdienen! Die Steigerung der Freundschaft deiner Pokémon während der Durchgänge trägt dazu bei, Bonbons für den Starter dieser Spezies zu verdienen. Je niedriger die Standardkosten des Starters, desto niedriger ist der Freundschaftsbedarf. Diese für Bonbons gewonnene Freundschaft wird auch im klassischen Modus VERDOPPELT, also ist es vielleicht an der Zeit, deinen Freunden Ivy und Finn wieder einen Besuch abzustatten!

Um diese neue Möglichkeit des Bonbonverdienens auszugleichen, können keine doppelten Bonbons mehr in den täglichen Durchläufen verdient werden, obwohl du weiterhin alle Starter, IVs, Naturen und Fähigkeiten behältst, die du dort findest.

Eizüge wurden erneut aktualisiert

Statistikänderungen sind jetzt im Spiel sichtbar! (Drücke Umschalt oder C)

Kleinere Änderungen

  • Die Glücksgrenze beträgt jetzt 14 und glänzende Pokémon erhalten den Glücksbonus beider verschmolzener Komponenten

  • Das Starter-Glück ist das Maximum des Arten-Glücks, was bedeutet, dass du die Version nehmen kannst, die dir am besten gefällt, obwohl gefangene Pokémon den Glücksbonus ihrer spezifischen Variante behalten

  • Jedes Pokémon, das du bereits besitzt, kann jetzt im letzten Biom des klassischen Modus gefangen werden

  • Alcremie und Furfrou haben jetzt ihre Variantenformen

  • Pokémon Let's Go Pikachu & Evoli Züge wurden implementiert

  • Die Porygon-Linie ist jetzt selten statt super selten in der Fabrik

Umsetzungen

Züge

  • Geisterschäkel
  • Staffette
  • Schlafrede
  • Wunsch
  • Direkthieb
  • Dreifachangriff
  • Synchrolärm
  • Rülpser
  • Akrobatik
  • Magensäfte
  • Rückenwind

Fähigkeiten

  • Arena-Falle funktioniert jetzt wie ein Köder
  • Kampfbund
  • Konstruktionskraft
  • Hektik
  • Doppelgänger

Gegenstände

  • Die Sanftglocke ist jetzt Rogue statt Ultra

Lebensqualität

  • Mehr Sprachunterstützung (Französisch, Spanisch und Deutsch)
  • Automatische Erkennung der Benutzersprache
  • Grafische Verbesserungen
  • Legendäre und mythische Pokémon gesehene Statistiken werden jetzt korrekt aktualisiert
  • Einige NPC-Namen und Dialogkorrekturen
  • Der IV-Scanner zeigt jetzt die Farbe an, um anzuzeigen, ob ein Fang die IVs eines Starters verbessern würde
  • Die IVs sind jetzt so angeordnet, dass sie den Anzeigen im Spiel entsprechen

Fehlerbehebungen

  • Biome sollten sich nicht vor einem Boss im Endlosmodus ändern
  • Behobener unendlicher DNA-Splicer-Glitch
  • Pflanzen-Pokémon sind jetzt immun gegen Samen und Sporen
  • Wutausbruch dauert jetzt weniger als 4 Runden
  • Eine Menge Pokémon, die Tera-Angriff nicht ordnungsgemäß erlernen konnten, können es jetzt
  • Angriffe mit halbem HP-Wert verursachen jetzt mindestens 1 Schaden
  • Nincada als zweites Pokémon in einer Fusion sollte das Spiel nicht mehr zum Absturz bringen
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein verschmolzenes Shedinja 9 Glück haben konnte