14.06.2024 - Das Pride-Update bei Pokerogue
Hinweis: Diese Logs sind eine Zusammenstellung von Änderungen über mehrere Tage und keine einzelnen großen Updates an einem Tag.
Diese Änderungsprotokolle können auch etwas veraltet sein, da sie nur aktualisiert werden, wenn neue von Discord gepostet werden.
Wichtige Änderungen
Mehr Varianten wurden veröffentlicht! Um dies zu feiern, gibt es für eine Woche ein 2x Shiny-Rate-Event.
Der Pokémon-Info-Container wird jetzt aktualisiert, um anzuzeigen, was neu ist, wenn man ein Pokémon fängt oder ausbrütet.
Kleinere Änderungen
- Die Teams der Top Vier wurden leicht angepasst.
- G-max Alcremie und einige Hisui-Pokémon hatten die falschen Werte.
- Das Level-Up-Moveset von Metagross wurde korrigiert.
Implementierungen/Fehlerbehebungen
Bewegungen
- Giftschaden wird jetzt beim Wechsel zurückgesetzt.
- Hyperraum-Furie stellt keinen Kontakt her.
- Stafette funktioniert unter allen Bedingungen richtig.
- Transformationsinteraktion mit Wiederbeleben zeigt jetzt das richtige Sprite an.
- Beschreibung von Blubbern wurde korrigiert.
- Backenstopfer.
Fähigkeiten
- Schätze des Untergangs ⚔️ 🥤 📿.
- Wandlungskunst und Libero ✨.
- Berserker und Panzerwut verursachen keine Abstürze mehr, wenn sie zum Wechseln gezwungen werden.
Gegenstände
- Arceus-Platten und Silvally-Erinnerungen hinzugefügt.
- Karte erscheint jetzt nicht mehr in Wellen 180+.
- Flammen-/Giftorb erscheinen jetzt für Magieschild.
Lebensqualität (QOL)
- Tipp-Typisierung für Moves funktioniert jetzt richtig.
- Der Starter-Auswahlbildschirm zeigt an, aus welcher Art von Ei der Starter stammt.
- AP sind jetzt im Kampf farblich gekennzeichnet.
- Eingabegenauigkeit für Tasten verbessert.
- Das IV-Diagramm wird golden, wenn perfektioniert.
- Der Spracheneinstellungscursor wird nicht mehr zurückgesetzt.
- Stat-Anzeige für mythische Pokémon nach dem Schlüpfen korrigiert.
- Der Starter-Auswahlbildschirm verwendet jetzt Farben, um anzuzeigen, welche Variante welche Seltenheit hat.
Weitere Fehlerbehebungen
- Falsche Musik, die während des Rivalenkampfes abgespielt wurde.
- Geschwindigkeitspatt funktioniert jetzt in verschiedenen Browsern gleich.
- Fehler mit Typimmunitätsfähigkeiten, die mit bestimmten Moves interagierten, behoben.
- Einige falsche Pixel im plains_bg entfernt.
- Dipplin ist unberechenbar statt langsam.
- Fehler bei der Biompools-Generierung zur falschen Tageszeit behoben.
- Schriftartproblem behoben, das seltsame schwarze Kästchen verursachte フ.
- Mehrfachtreffer-Moves lösen Typabsorptionsfähigkeiten jetzt nur einmal aus.
- Ein Fehler, bei dem Manaphy-Eier mit der falschen Rate generiert wurden, wurde korrigiert.
- Zerbrochenes Vivillon-Sprite behoben.