2024年5月2日 - 友情糖果更新
這些更改日誌可能有點過時,因為它們只在從Discord張貼新的日誌時更新。
2024年5月2日 - 友情糖果更新
主要更改
現在你可以通過友情獲得你的寶可夢糖果了! 在遊戲中提高你的寶可夢的友誼將有助於為該物種的起始寶可夢賺取糖果。 起始寶可夢的默認成本越低,友誼要求就越低。 為了平衡這種獲取糖果的新方法,現在無法在每日挑戰中獲得重複的糖果,雖然你仍將保留那裡找到的任何起始寶可夢、個體值、性格和能力。
蛋招式再次更新了
現在遊戲中可以看到屬性更改! (按shift或C)
小更改
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幸運上限現在是14,閃光寶可夢將獲得兩個合成部件的幸運加成
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起始寶可夢的幸運是該物種的幸運值的最大值,這意味著你可以選擇你認為最好看的版本,雖然捕捉到的寶可夢仍保留著特定變體的幸運加成
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現在你已經擁有的任何寶可夢都可以在經典模式的最後一個生物群中捕捉到
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瑪可夫和霜奈帝現在擁有它們的變體形式
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寶可夢任天堂Switch版《寶可夢:Let's Go,皮卡丘!&伊布》的招式集已實施
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波導綫現在在工廠中是稀有而不是超級稀有
實現
招式
- 靈魂鎖定
- 傳遞棒
- 打鼾
- 祈願
- 惡之劍
- 三種攻擊
- 同步聲音
- 打嗝
- 特技飛行
- 胃液
- 尾風
能力
- 競技場陷阱現在像誘餌一樣運作
- 戰鬥結合
- 強力結構
- 忙碌
- 變身者
道具
- 暖心鈴現在是流氓而不是超級
使用者體驗改進
- 更多語言支持(法語、西班牙語和德語)
- 用戶語言的自動檢測
- 圖形改進
- 傳說和神話寶可夢的見過次數現在可以正確更新
- 一些NPC名稱和對話修復
- 個體值掃描儀現在顯示顏色,以指示是否捕捉會改善起始寶可夢的個體值
- 個體值現在排列以匹配遊戲中的顯示
修復的錯誤
- 在無盡模式中的Boss之前生物群不應該改變
- 修復了無限DNA分裂器的錯誤
- 草屬性現在免疫於被種子和孢子影響
- 暴怒現在持續時間不超過4回合
- 一些不能正確學會地震爆破的寶可夢現在可以了
- 半血攻擊現在至少造成1點傷害
- 在融合的第二個寶可夢使用破殼蟲應該不會再使遊戲崩潰
- 修復了融合的蟲殼蟲的幸運值達到9的錯誤