2024年5月21日 - 小更新
注意:這些日誌是幾天內更改的彙編,而不是某一天的單個大型更新。
這些更改日誌可能有些過時,因為只有在discord上發布新的日誌時才會更新。
主要更改
自動保存更改為每5層一次
經典模式現在有結局
新增了一些閃光變體
某些寶可夢的成本已更改
蛋招式有變更
次要更改
- 瑪機雅娜有其原始顏色形態
- 對手的稀有蛋招式僅在四天王以上
- 樹叢扎魯德現在有一種形態
- 一些寶可夢的傳說分類已更改
- 主菜單主題更改
- 混亂現在是1/3,與現代遊戲相匹配
- 鐵啞鈴技能機修復
- 近身戰技能機修復了布魯皇、暖暖豬、炎武王和滑滑小子的問題
- 狀態傷害跳過忍耐
- 幽靈屬性不再被困
- 精神之牙技能機修復了鱷魚咬、巨鱷、布魯皇和布魯皇的問題
實現/修復
招式
- 自我擊倒招式現在即使對手處於半無敵狀態也能正常運作,AI應避免使用它們
- 變小現在與反變小招式有正確的互動
- 迷彩不再在某些生物群落中崩潰
- 種子閃耀降2階
- 根深蒂固對幽靈類型有效
- 入口危害招式不應該錯過
- 地形脈衝
- 霧爆
- 上手擊
- 團隊戰
- 詛咒現在正確指向目標
- 王牌
- 蟲咬
- 啄食
- 下午茶
- 草滑擊
- 復甦祝福
特性
- 無情
- 惡夢
物品
- 先攻之爪
- 藥水權重修正
- 全滿藥現在治療混亂
- 乙太現在檢查最大PP
- 經驗值平衡現在上限為4
生活品質
- 更多本地化(德語、意大利語、法語、葡萄牙語、中文、西班牙語)
- 學習招式時可查看寶可夢總結畫面
- 可以在切換前檢查寶可夢
- 捕捉後寶可夢信息屏幕現在滑動顯示
其他錯誤修復
- 修復了一個隱藏能力顯示為未捕捉的錯誤
- 修復了多次擊打招式的反作用力