Pokérogue 遊戲模式
目前 PokéRogue 有 4 種遊戲模式:經典模式、每日挑戰、無盡模式和融合無盡模式。後兩者需要解鎖。
名稱 | 類型 | 解鎖要求 |
---|---|---|
無盡模式 | 模式 | 通關經典模式 |
融合無盡模式 | 模式 | 以融合神奇寶貝通關經典模式 |
迷你黑洞 | 物品 | 通關經典模式 |
無極汰那 | 初始神奇寶貝 | 收集所有其他初始神奇寶貝並在經典模式中抓到牠 |
經典模式
經典模式是 PokéRogue 除每日挑戰外唯一的預設可用模式。當你開始新遊戲時,你會進入一個初始選擇畫面,選擇你擁有的初始神奇寶貝進行使用。
你可以攜帶的初始神奇寶貝總成本上限為 10。經典模式是唯一可以找到地圖物品的模式。
生物群系
每 10 波會根據下表變更生物群系。
每當生物群系變更時,你的所有神奇寶貝會回到精靈球並被治療。這也會移除任何屬性變更。
持有地圖可以讓你從連接的生物群系中選擇下一個前往的生物群系。如果你在小鎮找到地圖,你可以在平原、大都會和湖泊之間選擇。
生物群系圖表上的機率是生物群系作為玩家可以選擇的路徑出現的機率。如果你有地圖物品,你可以選擇該生物群系的機率即為該百分比。
道館館主和訓練家
道館館主出現的波數是隨機的。你在第 20 波遇到第一位道館館主的機率是 50%,在第 30 波遇到的機率也是 50%。
之後,每隔 30 波會有固定的道館館主出現。
四大天王和冠軍幾乎總是來自同一地區。你會在第 182、184、186 和 188 波對抗四大天王,然後在第 190 波對抗冠軍。
有關各生物群系出現的道館館主及其隊伍的詳細信息,請訪問生物群系頁面,查找你所在的生物群系。
競爭對手對戰
你的競爭對手會在每次經典模式的相同波數挑戰你。這些波數是:8、25、55、95、145 和 195。
在第一次和第二次對戰競爭對手後,你將獲得一個經驗分享裝置。
你的競爭對手會隨機選擇一個主線遊戲中的初始神奇寶貝。在第一次對戰中,它將是第一階段。隨著每次對戰,它會進化,直到達到最終進化。在第 4 次及以後的對戰中,它將始終是太晶化狀態。競爭對手不能使用區域變種的初始神奇寶貝。
你的競爭對手還會隨機選擇一隻鳥寶可夢,如波波、咕咕、傲骨燕、姆克兒、豆豆鴿、小箭雀、銃嘴雀、稚山雀和電海燕。如果是三階段進化,它會在第二次和第三次對戰中進化。如果是兩階段進化,它只會在第三次對戰中進化。
第三隻寶可夢將是單階段進化且種族值(BST)至少為 450 的寶可夢,不包括傳說、幻之神奇寶貝、永恆花蓓蓓或血月月熊。
第四隻寶可夢將是史詩閃光的烈空坐,在最後一次對戰中將進化成超級烈空坐。
第五和第六隻寶可夢將是種族值(BST)超過 540 的全進化多階段寶可夢,且屬性不重疊。
每次與競爭對手對戰,你的競爭對手會增加一隻寶可夢。
BOSS 神奇寶貝
每 10 波,如果你不與道館館主對戰,將會出現一隻 BOSS 神奇寶貝。這些神奇寶貝的血量有護盾,使其更難被擊倒。你不能捕捉 BOSS 神奇寶貝,除非它們的血量在最後一格。
終點生物群系
第 191 至 200 波將在終點生物群系進行。在這個生物群系,每波都會出現一隻異常神奇寶貝。如果你之前抓到過正在對戰的異常神奇寶貝,你可以扔精靈球嘗試再抓一隻。否則,終點生物群系中的神奇寶貝是不可捕捉的。
最終 BOSS
在第 200 波,你將面對經典模式的最終 BOSS:無極汰那。
牠的招式是無極光束、污泥炸彈、龍之舞和宇宙力量。
當無極汰那的血量降至最後一格護盾時,牠將變成無極巨化無極汰那,並恢復滿血。
變成無極巨化後,牠還會增加動態破壞炮、十字毒刃、噴射火焰和恢復,共計 8 個招式。
一旦你達到解鎖無極汰那的要求,若牠在最後一格護盾時,你可以捕捉牠。
如果你的神奇寶貝等級超過 200,無極汰那對其造成的傷害將翻倍。
通關獎勵
通關經典模式後,你將獲得一個緞帶和一張蛋券加成,分別給你隊伍中的每一個初始神奇寶貝一次。
如果該神奇寶貝有多個初始進化,則會獲得該神奇寶貝及其前一階段的緞帶和蛋券。若最終進化不是你獲勝隊伍中的成員,則不會獲得額外的緞帶或蛋券。
範例:
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使用瑪力露麗獲勝將獲得瑪力露和露力麗的緞帶和蛋券。
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使用飛腿郎獲勝將獲得飛腿郎和無畏小子的緞帶和蛋券,但不包括快拳郎或戰舞郎。
每日挑戰
每日挑戰給你一隊三隻等級二十的神奇寶貝,通常有特定的物品和招式。此外,你還會獲得三個經驗果實和三個金色經驗果實。
該模式由 50 層組成,隨機選擇神奇寶貝以及包括兩位道館館主在內的訓練家。
第五十層是在終點生物群系對抗傳說神奇寶貝。擊敗牠會獲得 10 個蛋扭蛋券。每次重置只能獲得一張券。
時間表
每日挑戰在 UTC 時間凌晨 12 點 / EST 時間晚上 8 點 / PST 時間下午 5 點重置。
無盡模式
無盡模式是在至少一次通關經典模式後解鎖的模式。就像經典模式一樣,開始新遊戲時,你可以選擇你擁有的任何初始神奇寶貝。然而在無盡模式中,初始神奇寶貝總成本上限提升至 15,允許你以更強大的神奇寶貝開始。
顧名思義,無盡模式嘗試永遠進行。然而,目前無盡模式在第 5850 波結束。
生物群系
在無盡模式中,生物群系每 1-4 波變更一次。
每個生物群系持續的波數是隨機決定的。
就像經典模式一樣,無盡模式根據圖表順序變更生物群系。
每當生物群系變更時,你的所有神奇寶貝會回到精靈球,這也會移除任何屬性變更。
無盡模式中沒有地圖物品。
BOSS
每 50 波你將面對一隻隨機的異常 BOSS,每 250 波你將面對無極汰那,每 1000 波你將面對無極巨化無極汰那。
每完成 50 波,你還會獲得一個代幣。
在經典模式中,每 10 波會有一隻 BOSS 神奇寶貝。BOSS 神奇寶貝的血量有護盾,使其更難被擊倒。
在無盡模式中也是如此。然而,波數越高,10 波以下出現 BOSS 神奇寶貝的機率越大。這些 BOSS 神奇寶貝根據其所屬生物群系的 BOSS 表出現。
代幣
代幣是你每完成 50 波獲得的物品。它們是對敵人的永久增益或對你的減益。以下是遊戲中所有現有代幣的表格。
圖標 | 代幣 | 效果 | 最大代幣數 |
---|---|---|---|
傷害代幣 | 使敵人傷害增加 5% | 999 | |
保護代幣 | 減少敵人受到的傷害 2.5% | 999 | |
恢復代幣 | 每回合恢復敵人最大血量的 3% | 10 | |
全治代幣 | 每回合結束時有 10% 的機率治癒敵人的異常狀態 | 5 | |
忍耐代幣 | 增加敵人忍耐攻擊的機率 2.5%(一擊必殺無效) | 10 | |
融合代幣 | 增加 1% 的機率使野生神奇寶貝為融合狀態 | 10 | |
毒代幣 | 被對手攻擊時有 10% 的機率中毒 | 5 | |
麻痹代幣 | 被對手攻擊時有 10% 的機率麻痹 | 5 | |
睡眠代幣 | 被對手攻擊時有 10% 的機率陷入睡眠 | 5 | |
冰凍代幣 | 被對手攻擊時有 10% 的機率冰凍 | 5 | |
燒傷代幣 | 被對手攻擊時有 10% 的機率燒傷 | 5 |
融合無盡模式
融合無盡模式是在隊伍中有融合神奇寶貝的情況下通關經典模式解鎖。
融合無盡模式與無盡模式大體相同,但有一些關鍵差異。在選擇初始神奇寶貝後,它們會與隨機神奇寶貝融合。你遇到的每一隻神奇寶貝都會與另一隻神奇寶貝融合,包括 BOSS。