Pokérogue 游戏模式
目前 PokéRogue 有 4 种游戏模式:经典模式,每日挑战,无尽模式和融合无尽模式。 后两种是解锁模式。
名称 | 类型 | 解锁条件 |
---|---|---|
无尽模式 | 模式 | 通关经典模式 |
融合无尽模式 | 模式 | 使用融合宝可梦通关经典模式 |
微型黑洞 | 道具 | 通关经典模式 |
无极汰那 | 初始宝可梦 | 收集所有其他初始宝可梦并在经典模式中捕捉他 |
经典模式
默认情况下,除了每日挑战外,经典模式是 PokéRogue 中唯一可用的模式。 当你开始一个新游戏时,你会进入一个初始宝可梦选择界面,在那里你可以选择任何你拥有的初始宝可梦。
你能带入的初始宝可梦的最大组合成本为 10。 经典模式是唯一可以找到地图道具的模式。
生物群系
每 10 波生物群系会根据下表进行更换
每当生物群系更换时,你的所有宝可梦会被返回精灵球并恢复健康。这也会移除任何属性变化。
拥有地图道具可以让你选择下一个前往的生物群系。如果你在小镇找到地图,你可以在平原、大都会和湖泊之间选择。
生物群系图上的百分比表示该生物群系出现为你可行路线的几率。如果你有地图道具,你有该百分比的几率能够选择该生物群系。
道馆馆主和训练师
道馆馆主出现的波数是随机的。你在第 20 波遇到第一个道馆馆主的几率是 50%,第 30 波的几率也是 50%。
之后,道馆馆主会在固定的波数出现,每 30 波出现一次。
四天王和冠军几乎总是来自同一个地区。你将在第 182、184、186 和 188 波面对四天王,并在第 190 波面对冠军。
关于哪个生物群系出现哪个道馆馆主,以及他们队伍中的保证成员信息,请访问生物群系页面并查找你所在的生物群系。
对战对手
你的对手将在每次经典模式的相同波数挑战你。那些波数是:8、25、55、95、145 和 195。
在第一次和第二次对手对战后,你将获得一个经验分享器。
你的对手会随机选择一个主线游戏中的初始宝可梦。在第一次对战中,它会是第一阶段宝可梦。之后每次对战它都会进化,直到最终进化。从第四次对战开始,它会始终是晶耀化的。对手不能使用初始宝可梦的地区形态。
你的对手还会随机选择一只鸟类宝可梦(如波波、咕咕、傲骨燕、姆克儿、豆豆鸽、小箭雀、锹农炮虫、小锯凤或怒鸣鹰)。如果是三阶段进化宝可梦,它将在第二和第三次对战中进化。如果是两阶段进化宝可梦,它只会在第三次对战中进化。
第三只宝可梦将是一只单阶段进化且基础属性总值(BST)至少为 450 的宝可梦,但不是传说、幻兽、永恒花朵形态的花洁夫人或血月形态的月石花洁夫人。
第四只宝可梦将是一个史诗闪光的裂空座,在最后一次对战中会超级进化。
第五和第六只宝可梦将是完全进化的多阶段进化宝可梦,其基础属性总值(BST)不低于 540,且没有重复的属性。
每次对战,你的对手都会多出一只宝可梦。
Boss 宝可梦
每 10 波,如果没有道馆馆主出现,会出现一个 Boss 宝可梦。 这些宝可梦在血量上有护盾,使它们更难被击倒。 在它们的血量进入最后一段之前,你无法捕捉 Boss 宝可梦。
终点生物群系
第 191-200 波将在终点生物群系中进行。在这个生物群系中,每一波都会出现一个悖论宝可梦。 如果你之前捕捉过正在对战的悖论宝可梦,你可以投掷精灵球尝试捕捉第二只。 否则,终点生物群系中的宝可梦是无法捕捉的。
最终 Boss
在第 200 波,你将面对经典模式的最终 Boss:无极汰那。
它的招式是无极光束、污泥炸弹、龙舞和宇宙力量。
当无极汰那的护盾到达最后一段时,它将变身为无极巨化无极汰那,并恢复满血。
变身后,它还会新增招式:极巨炮、十字毒刃、喷射火焰和回复,总共八个招式。
一旦你满足解锁无极汰那的条件,如果它在最后一段护盾时,你可以尝试捕捉它。
如果你的宝可梦超过 200 级,无极汰那对其造成的伤害将加倍。
通关奖励
通关经典模式后,你将为队伍中的每个初始宝可梦获得一个丝带和一个蛋券+。
如果你的宝可梦有多种初始形态,你将获得这些初始形态的丝带和蛋券。对于未在队伍中的其他最终进化形态,不会获得额外的丝带和蛋券。
例子:
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用玛力露丽通关将获得玛力露和露力丽的丝带和蛋券。
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用飞腿郎通关将获得飞腿郎和铁拳郎的丝带和蛋券,但不会获得沙包郎或战舞郎的丝带和蛋券。
每日挑战
每日挑战给你一个固定的三只 20 级宝可梦的队伍,通常带有特定的道具和招式。 此外,你还会从三颗经验糖果和三颗金色经验糖果开始。
该模式包含 50 层,随机选择宝可梦和训练师,包括两个道馆馆主。
第五十层在终点生物群系,对战一个传说中的宝可梦。 击败它将获得一个 10 蛋扭蛋券。每次重置只能获得一个券。
时间表
每日挑战在 UTC 时间凌晨 12 点 / EST 时间晚上 8 点 / PST 时间下午 5 点重置。
无尽模式
无尽模式是在至少通关一次经典模式后解锁的模式。 和经典模式一样,开始新游戏时可以选择任何你拥有的初始宝可梦。 然而在无尽模式中,初始宝可梦的最大成本提高到 15,允许你以更强大的宝可梦开始。
顾名思义,无尽模式试图永远进行下去。 然而,目前无尽模式在第 5850 波结束。
生物群系
在无尽模式中,生物群系每 1-4 波更换一次。
停留在一个生物群系的波数是随机决定的。
和经典模式一样,无尽模式按照生物群系图的顺序更换生物群系
每当生物群系更换时,你的所有宝可梦会被返回精灵球并恢复健康。这也会移除任何属性变化。
无尽模式中没有地图道具。
Boss
每 50 波你将面对一个随机的悖论 Boss,每 250 波你将面对无极汰那,每 1000 波你将面对无极巨化无极汰那。
每完成 50 波,你还将获得一个代币。
在经典模式中,每 10 波是一个 Boss 宝可梦。Boss 宝可梦在血量上有护盾,使它们更难被击倒。
在无尽模式中也是如此。然而,随着波数的增加,Boss 宝可梦在低于 10 波的波数上会变得更加常见。这些 Boss 宝可梦会根据其所在生物群系的 Boss 表生成。
代币
代币是你每完成 50 波获得的道具。它们是永久增强敌人或削弱你的道具。下面是游戏中所有当前代币的表格。
图标 | 代币 | 效果 | 最大代币数量 |
---|---|---|---|
伤害代币 | 增加敌人伤害 5% | 999 | |
保护代币 | 减少对敌人的伤害 2.5% | 999 | |
恢复代币 | 每回合恢复敌人最大生命值的 3% | 10 | |
全愈代币 | 每回合结束时有 10% 的几率治愈敌人的状态异常 | 5 | |
耐久代币 | 增加 2.5% 的几率使敌人承受你的攻击(一次击倒无法避免) | 10 | |
融合代币 | 增加 1% 的几率使野生宝可梦成为融合形态 | 10 | |
毒代币 | 增加 10% 的几率在被对手击中时中毒 | 5 | |
麻痹代币 | 增加 10% 的几率在被对手击中时麻痹 | 5 | |
睡眠代币 | 增加 10% 的几率在被对手击中时睡眠 | 5 | |
冻结代币 | 增加 10% 的几率在被对手击中时冻结 | 5 | |
灼伤代币 | 增加 10% 的几率在被对手击中时灼伤 | 5 |
融合无尽模式
融合无尽模式通过在队伍中使用融合宝可梦通关经典模式解锁
融合无尽模式在很大程度上与无尽模式相同,但有一些关键的区别。选择初始宝可梦后,它们会与随机宝可梦融合。 你面对的每只宝可梦都会与另一只宝可梦融合,包括 Boss 宝可梦。