Modes de jeu Pokérogue

Actuellement, il existe 4 modes de jeu dans PokéRogue : Classique, Course quotidienne, Infini, et Infini Fusionné. Les 2 derniers sont déblocables.

NomTypeCondition de déverrouillage
Mode InfiniModeBattre le Mode Classique
Mode Infini FusionnéModeBattre le Mode Classique avec un Pokémon fusionné
Mini Trou NoirObjetBattre le Mode Classique
ÉthernatosStarterCollecter tous les autres starters et le capturer en Mode Classique

Mode Classique

Le mode Classique est par défaut le seul mode disponible dans PokéRogue, à part la Course quotidienne. Lorsque vous commencez une nouvelle partie, vous accédez à un écran de sélection de starter où vous pouvez choisir les starters que vous possédez.

Le coût maximum combiné de starter que vous pouvez apporter est de 10. Le mode Classique est le seul mode où vous pouvez trouver l'objet carte.

Biomes

Tous les 10 vagues, le biome changera selon ce tableau

Tableau des Biomes de Pokérogue

Chaque fois que le biome change, tous vos Pokémon seront retournés dans leurs Pokéballs et seront soignés. Cela supprime également toutes les modifications de statistiques.

Avoir une carte vous permet de choisir le biome suivant parmi les biomes connectés. Si vous trouvez une carte en Ville, vous pouvez choisir entre Plaine, Métropole, et Lac.

Les pourcentages sur le tableau des biomes sont les chances que le biome apparaisse comme une route que votre joueur peut emprunter. Si vous avez l'objet carte, vous avez ce pourcentage de chance de pouvoir sélectionner ce biome.

Champions d'Arène et Entraîneurs

Les vagues auxquelles les champions d'arène apparaissent pour votre course sont aléatoires. Il y a 50% de chances que vous ayez votre premier champion d'arène à la vague 20, et autant de chances de l'avoir à la vague 30.

Après cela, les champions d'arène apparaissent à des vagues prédéterminées, apparaissant toutes les 30 vagues après votre premier.

Les Elite 4 et le Champion seront presque toujours de la même région. Vous affronterez les Elite 4 aux vagues 182, 184, 186, et 188 avant de combattre le champion à la vague 190.

Pour savoir quels champions d'arène apparaissent dans quels biomes, et ce qu'ils ont garanti dans leur équipe, visitez la page des biomes et cherchez le biome où vous vous trouvez.

Combats de Rivaux

Votre Rival vous défiera aux mêmes vagues de chaque course classique. Ces vagues sont : 8, 25, 55, 95, 145, et 195.

Lors de la première et de la deuxième rencontre avec le rival, après l'avoir vaincu, vous recevrez un Partage d'EXP.

Votre Rival choisira aléatoirement un starter des jeux principaux. Dans le premier combat, ce sera une première évolution. Il évoluera à chaque combat suivant jusqu'à atteindre sa pleine évolution. À partir du quatrième combat, il sera toujours terastallisé. Les variantes régionales des starters ne peuvent pas être utilisées par le Rival.

Votre Rival choisira également aléatoirement un oiseau parmi Pidgey, Hoothoot, Taillow, Starly, Pidove, Fletchling, Pikipek, Rookidee, et Wattrel. Si c'est une évolution en trois étapes, il évoluera au deuxième et troisième combat. Si c'est une évolution en deux étapes, il évoluera seulement au troisième combat.

Le troisième Pokémon sera une évolution d'une seule étape avec au moins 450 BST qui n'est pas légendaire, mythique, Eternal Floette, ou Bloodmoon Ursaluna.

Le quatrième Pokémon sera un Rayquaza Shiny Épique qui sera Méga-Évolué lors du dernier combat.

Les cinquième et sixième Pokémon seront des évolutions complètes à plusieurs étapes avec un BST de 540+ qui ne se chevauchent pas dans les types.

Votre Rival gagnera un Pokémon supplémentaire à chaque rencontre avec lui.

Pokémon Boss

Toutes les 10 vagues, si vous ne combattez pas un champion d'arène, un Pokémon Boss apparaîtra. Ces Pokémon ont des boucliers sur leur santé qui rendent plus difficile de les faire tomber. Vous ne pouvez pas attraper un Pokémon Boss jusqu'à ce que sa barre de santé soit dans le dernier segment.

Biome de Fin

Les vagues 191-200 auront lieu dans le Biome de Fin. Dans ce biome, des Pokémon Paradoxe apparaîtront à chaque vague. Si vous avez déjà capturé le Pokémon Paradoxe que vous combattez, vous pouvez lancer des Pokéballs pour essayer d'en attraper un deuxième. Sinon, les Pokémon du Biome de Fin ne sont pas capturables.

Boss Final

À la vague 200, vous affronterez le boss final du mode classique : Éthernatos.

Son set de mouvements est Éternabeam, Bomb-Beurk, Danse Draco, et Force Cosmique.

Après qu'Éthernatos soit descendu à son dernier bouclier, il se transformera en Éthernatos Éternamax, et restaurera sa santé à fond.

Après qu'il Éternamax, il obtient également le Canon Dynamax, Croix Poison, Lance-Flammes, et Soin ajoutés à son set de mouvements pour un total de 8 mouvements.

Une fois que vous répondez aux exigences pour débloquer Éthernatos, vous pouvez le capturer s'il est sur son dernier bouclier.

Si votre Pokémon est de niveau supérieur à 200, Éthernatos infligera le double des dégâts.

Récompenses pour la Victoire

En gagnant le Mode Classique, vous gagnerez un Ruban et un Bon d'Oeuf Plus pour chacun des starters des Pokémon dans votre équipe une seule fois.

Vous obtiendrez à la fois les Rubans et les Bons d'Oeuf pour les Pokémon et leurs évolutions précédentes s'il y a plusieurs starters dans cette lignée. Vous ne recevrez pas de Rubans ou de Bons d'Oeuf supplémentaires pour toute autre évolution finale de ce starter s'il n'était pas dans votre équipe gagnante.

Exemples :

  • Gagner avec un Azumarill vous donnera des Rubans et des Bons d'Oeuf pour les starters Marill et Azurill.

  • Gagner avec un Kicklee vous donnera des Rubans et des Bons d'Oeuf pour les starters Kicklee et Tygnon, mais pas pour Kapoera ou Tygnon.

Course quotidienne

La Course quotidienne vous donne une équipe définie de trois Pokémon de niveau vingt, généralement avec des objets et des mouvements spécifiques. De plus, vous commencez avec trois Partages d'EXP et trois Charms d'EXP Dorés.

Le mode est composé de 50 étages, avec des Pokémon sélectionnés aléatoirement ainsi que des entraîneurs, y compris deux champions d'arène.

Le cinquantième étage est dans le biome de fin contre un légendaire. Le battre vous rapportera un bon pour 10 oeufs gatcha. Un seul bon peut être obtenu par réinitialisation.

Horaires

La course quotidienne se réinitialise à 00h00 UTC / 20h00 EST / 17h00 PST

Mode Infini

Le Mode Infini est un mode qui se débloque seulement après avoir battu le Mode Classique au moins une fois. Tout comme le Mode Classique, en commençant une nouvelle partie, vous pouvez choisir n'importe quel starter que vous possédez. Cependant, dans le Mode Infini, le coût maximum des starters est élevé à 15, vous permettant de commencer avec des Pokémon encore plus puissants.

Comme son nom l'indique, le Mode Infini essaie de continuer indéfiniment. Cependant, actuellement, le Mode Infini s'arrête à la vague 5850.

Biomes

Dans le Mode Infini, les biomes changent toutes les 1 à 4 vagues.

Le nombre de vagues que vous restez dans un biome est déterminé aléatoirement.

Tout comme le mode classique, le Mode Infini change de biomes dans le même ordre que le tableau le montre.

Tableau des Biomes de Pokérogue

Chaque fois que le biome change, tous vos Pokémon seront retournés dans leurs Pokéballs. Cela supprime également toutes les modifications de statistiques.

Il n'y a pas d'objet carte dans le Mode Infini.

Boss

Toutes les 50 vagues, vous affronterez un Boss Paradoxe aléatoire, toutes les 250 vagues, vous affronterez Éthernatos, et toutes les 1000 vagues, vous affronterez Éthernatos Éternamax.

Toutes les 50 vagues que vous complétez, vous recevrez également un Jeton.

Dans le Mode Classique, tous les 10 vagues est un Pokémon Boss. Les Pokémon Boss ont des boucliers sur leur santé qui rendent plus difficile de les faire tomber.

Dans le Mode Infini, c'est également vrai. Cependant, plus vous montez dans les vagues, plus les Pokémon Boss sont courants en dessous de 10 vagues. Ces Pokémon Boss apparaissent en utilisant les tables de Boss de leur biome respectif.

Jetons

Les jetons sont des objets que vous recevez toutes les 50 vagues complétées. Ils sont des buffs permanents pour l'ennemi, ou des debuffs pour vous. Voici un tableau avec tous les jetons actuels dans le jeu.

IcôneJetonEffetMax Jetons
Jeton de Dégâts de PokérogueJeton de DégâtsAugmente les dégâts de l'ennemi de 5%999
Jeton de Protection de PokérogueJeton de ProtectionRéduit les dégâts infligés aux ennemis de 2,5%999
Jeton de Récupération de PokérogueJeton de RécupérationSoigne 3% des PV max de l'ennemi à chaque tour10
Jeton de Soin Complet de PokérogueJeton de Soin CompletAjoute 10% de chance de soigner l'état de l'ennemi à la fin de chaque tour5
Jeton Endurer de PokérogueJeton EndurerAjoute 2,5% de chance qu'un ennemi endure votre attaque (les OHKO contournent cela)10
Jeton de Fusion de PokérogueJeton de FusionAjoute 1% de chance qu'un Pokémon sauvage soit une fusion10
Jeton de Poison de PokérogueJeton de PoisonAjoute 10% de chance d'être empoisonné lorsqu'on est touché par un adversaire5
Jeton de Paralysie de PokérogueJeton de ParalysieAjoute 10% de chance d'être paralysé lorsqu'on est touché par un adversaire5
Jeton de Sommeil de PokérogueJeton de SommeilAjoute 10% de chance d'être endormi lorsqu'on est touché par un adversaire5
Jeton de Gel de PokérogueJeton de GelAjoute 10% de chance d'être gelé lorsqu'on est touché par un adversaire5
Jeton de Brûlure de PokérogueJeton de BrûlureAjoute 10% de chance d'être brûlé lorsqu'on est touché par un adversaire5

Mode Infini Fusionné

Le Mode Infini Fusionné est débloqué en battant le mode classique avec un Pokémon fusionné dans votre équipe

Le Mode Infini Fusionné est en grande partie le même que le Mode Infini, avec quelques différences clés. Après avoir choisi vos starters, ils seront fusionnés avec des Pokémon aléatoires. Chaque Pokémon que vous combattez sera fusionné avec un autre Pokémon, y compris les boss.