Guida per Principianti di PokéRogue
Quali sono gli Elementi Rogue-like?
La progressione meta è il nome del gioco. Ogni volta che inizi una corsa, tutto ciò che hai catturato, schiuso e sbloccato in precedenza sarà disponibile per te.
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Man mano che ottieni vari Pokémon, sbloccherai l'opzione di usarli come starter.
- Puoi catturare tutte le generazioni di Pokémon in 35 diversi Biomi.
- Le uova si trovano riscattando voucher per uova nel Gacha delle Uova. Schiuderle può permettere mosse iniziali potenti.
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Ogni volta che catturi o schiudi un Pokémon, il suo starter riceverà l'Abilità, il Genere, la Forma, la Variante Shiny, la Natura e gli IV per ciascuna statistica che è maggiore dell'IV esistente dello starter. Continua a ottenere di più per dare al tuo Starter Pokémon tutte queste opzioni la prossima volta che li usi.
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Mentre catturi, schiudi e usi i tuoi starter, otterrai caramelle specifiche per starter che hanno vari usi.
Analisi dell'Interfaccia Utente
Schermata di Selezione Starter (Pokédex)
Questo è ciò che vedi ogni volta che inizi un nuovo gioco. In poche parole, è ogni Pokémon Starter da cui puoi scegliere per costruire la tua squadra.
Numero | Elemento | Descrizione |
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1 | Dettagli Pokémon | Qui puoi vedere informazioni dettagliate sul Pokémon evidenziato. |
2 | Selezione Generazione | Qui puoi cambiare la generazione per vedere gli altri Pokémon a cui hai accesso. Scorri su e giù. |
3 | Box | Qui ci sono tutti i Pokémon a cui hai accesso per costruire la tua squadra. |
4 | Pokémon Aggiunti alla Squadra | Qui c'è la tua squadra di Pokémon che hai scelto di portare nel tuo viaggio. Puoi avere fino a 6. |
5 | Opzioni | Man mano che catturi e schiudi più Pokémon, sbloccherai ulteriori abilità, nature e altro! Cicla attraverso le opzioni di ogni Pokémon qui a tuo piacimento. |
6 | Punti e Inizio | Hai un limite di punti basato sulla modalità di gioco, cerca di riempirlo il meglio possibile. Clicca inizia per iniziare la tua avventura. |
Sezione Dettagli Pokémon
Il lato sinistro della Schermata di Selezione Starter ha tutti i dettagli per il Pokémon su cui scorri. Puoi personalizzare il tuo Starter Pokémon qui per avere le abilità, le mosse, ecc. che vuoi prima di aggiungerli alla tua squadra.
Numero | Elemento | Descrizione |
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1 | Caramelle | Questo mostra quante caramelle hai per questo Starter Pokémon. Puoi usarle per abbassare il costo dello starter e sbloccare la sua Abilità Passiva. |
2 | Totale Catturati | Questo mostra quanti Pokémon di questa linea evolutiva hai catturato. |
3 | Totale Schiusi | Questo mostra quanti di questo Starter Pokémon hai schiuso dalle uova. |
4 | Forma | Questo mostra quale forma è questo Starter Pokémon. Puoi ciclarla tra le diverse forme che hai sbloccato con F. |
5 | Fortuna | Questo apparirà una volta che hai catturato un Pokémon shiny. La statistica Fortuna aumenta con la rarità della Variante Shiny. |
6 | Mosse Uovo | Puoi sbloccare mosse uovo da dare al tuo Starter Pokémon schiudendole. |
7 | Genere | Puoi ciclarla tra i generi dello Starter Pokémon con G. I generi influenzano alcune abilità, mosse ed evoluzioni. |
8 | Set di Mosse | L'attuale set di mosse del tuo Starter Pokémon. |
9 | Abilità | Le abilità forniscono al tuo Pokémon effetti unici in battaglia e fuori dalla battaglia. |
10 | Abilità Passiva | Sbloccare un'Abilità Passiva dà al tuo Pokémon una seconda abilità oltre alla sua abilità principale. |
11 | Natura | Ogni natura aumenta una delle sue statistiche e ne diminuisce un'altra. Ci sono 5 nature che sono neutre e non influenzano le statistiche. |
12 | Controlli | I controlli per ciclarla attraverso ciascuna delle opzioni per il tuo Pokémon. |
Sezione Box
Il lato destro della Schermata di Selezione Starter ha tutti i Pokémon Starter tra cui puoi scegliere per costruire la tua squadra. Scorri in giro. Ci sono anche icone e variazioni di sprite per mostrare vari aspetti e sblocchi.
Numero | Immagine | Implicazione | Descrizione |
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1 | Non Ancora Visto | Ogni Pokémon starter è vuoto fino a quando non li vedi per la prima volta nel gioco. | |
2 | Visto | Una volta che hai visto un Pokémon, il suo starter viene rivelato con uno sprite scurito. | |
3 | Catturato o Schiuso | Una volta che catturi o schiudi un Pokémon per la prima volta, il suo starter viene sbloccato. Rattata è ora disponibile per aggiungerlo alla tua squadra! | |
4 | Abilità Nascosta | Questa icona appare una volta che hai ottenuto l'Abilità Nascosta di un Pokémon. L'Abilità Nascosta sarà scritta in un carattere Giallo. | |
5 | Fiocco Campione | Questa icona è un Fiocco dato alla tua squadra come ricompensa per aver vinto la modalità Classica. | |
6 | Costo in Punti | Puoi usare le caramelle per ridurre il costo di un Pokémon. Il costo di Spearow è stato ridotto una volta da 2 a 1. Ridurlo una seconda volta lo porterebbe a 0,5. Vedi ulteriori dettagli sulle riduzioni dei costi e le caramelle qui. | |
7 | Shiny | I Pokémon shiny aumentano la tua Fortuna. Ci sono anche 3 varianti con le più rare che danno maggiore fortuna. Ci sono Comune, Raro ed Epico. | |
8 | Pokérus | La casella viola intorno a Geodude significa che ha il Pokérus. Un virus che lo fa guadagnare exp più velocemente e si diffonde alla tua squadra. |
Premendo Z o la barra spaziatrice sulla tastiera o A su mobile/controller aprirai il menu del Pokémon. Qui puoi:
- Aggiungerli alla tua squadra
- Attivare/Disattivare gli IV
- Cambiare Set di Mosse
- Usare Caramelle
- Abilitare/Disabilitare l'Abilità Passiva una volta sbloccata
Battaglie
Numero | Elemento | Descrizione |
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1 | Oggetti di Potenziamento Passivo | Ogni oggetto che dà un potenziamento passivo al gioco o al tuo Pokémon. |
2 | Oggetti Tenuti dal tuo Pokémon | Ogni Oggetto Tenuto sul tuo Pokémon attuale. |
3 | Oggetti Tenuti dal Pokémon Avversario | Ogni Oggetto Tenuto dal Pokémon avversario. |
4 | Contatore di Onde | L'onda corrente in cui ti trovi. |
5 | Denaro | La quantità corrente di Pokédollar che hai per acquistare Oggetti nel Negozio, come Pozioni o Revive. |
6 | Bioma | Puoi capire in quale Bioma ti trovi in base all'artwork di sfondo. |
7 | Targhetta del Nome | Vedi sotto per i dettagli. |
8 | Limite di Livello | Ci sono anche limiti di livello per i tuoi Pokémon in PokéRogue. Ogni 10 onde completate, il limite di livello aumenta. Puoi vedere che sei al limite di livello dal numero del livello del tuo Pokémon che diventa rosso. Controlla qui per ulteriori dettagli. |
9 | Menu | Qui puoi selezionare cosa fare nel tuo turno in battaglia. Usa Mosse, Lancia una Pokéball, Apri la Squadra Pokémon o Tenta di Fuggire. |
Targhetta del Nome del Pokémon
Ogni Pokémon avrà alcune delle seguenti icone sulla sua targhetta del nome. Ciascuna di queste dice al giocatore qualcosa sul Pokémon.
Da sinistra a destra lungo la parte superiore, ci sono:
- Nome
- Genere
- Fusione del DNA
- Shiny
- Terastallizzato
- Livello
- Tipo
Da sinistra a destra lungo la parte inferiore, ci sono:
- Indicatore della Pokéball
- NON c'è Pokéball se NON hai catturato o schiuso questa specie. Significa questa esatta evoluzione.
- C'è una Pokéball Scura se HAI già catturato o schiuso questa specie ma NON l'Abilità, il Genere, la Forma o la Variante Shiny di questo specifico Pokémon.
- C'è una Pokéball Luminosa se HAI già catturato o schiuso questa specie E l'Abilità, il Genere, la Forma e la Variante Shiny di questo specifico Pokémon.
- Fiocco Campione
- Boss
- Barra HP
- Se è un Boss, la Barra HP avrà questi segmenti. Controlla qui per ulteriori dettagli sui Boss.
Negozio e Ricompense Post-Battaglia
Dopo la maggior parte delle battaglie completate, entri nel Negozio prima di continuare il tuo viaggio. Questo ti dà una pausa dalla battaglia e ti permette di acquistare oggetti comuni del Negozio oltre a scegliere un oggetto ricompensa gratuito dai drop casuali. Puoi controllare le diverse percentuali di drop di rarità qui.
Man mano che avanzi attraverso le onde, potresti incontrare certi oggetti che cambiano la tua esperienza di gioco. Assicurati di controllare la Pagina degli Oggetti per ulteriori dettagli.
Numero | Elemento | Descrizione |
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1 | Oggetti del Negozio | Puoi acquistare quanti più di questi Oggetti del Negozio puoi permetterti, assicurati solo di farlo prima di selezionare la tua ricompensa. |
2 | Ricompense Post-Battaglia | Puoi selezionare una di queste ricompense gratuitamente. Il numero di opzioni aumenta man mano che avanzi. Puoi vedere tutti gli oggetti qui. |
3 | Denaro | La quantità corrente di Pokédollar che hai per acquistare Oggetti nel Negozio. |
4 | Fortuna | Il tuo grado di Fortuna dipende dall'avere Pokémon Shiny nel tuo gruppo, non svenuti. La Fortuna aumenta le tue probabilità di avere un aggiornamento di rarità della Ricompensa Post-Battaglia. Puoi vedere l'aggiornamento qui sotto. |
5 | Reroll | Puoi scegliere di rimescolare le Ricompense Post-Battaglia per un nuovo set di ricompense casuali a un prezzo. |
6 | Trasferimento | Sposta i tuoi oggetti tenuti tra i Pokémon nel tuo gruppo. (Le Vitamine e gli oggetti di Cambio Forma non sono trasferibili) |
Modalità di Gioco
Una guida dettagliata a ciascuna Modalità di Gioco può essere trovata qui.
Classico
La storia di un'avventura di un allenatore per diventare campione reimmaginata per adattarsi alla progressione rogue-like.
La Modalità Classica metterà alla prova il tuo legame con i tuoi Pokémon. Avrai Pokémon Selvatici e Allenatori che ti sfideranno; così come i Capipalestra, i Pokémon Boss, un Elite Four e il Campione.
Corsa Giornaliera
Una prova fissa che si resetta quotidianamente con Pokémon preimpostati che è esattamente la stessa per tutti. Sconfiggila al meglio che puoi per ottenere il tuo posto nella classifica giornaliera.
Modalità di Gioco Aggiuntive
Infinita
Combatti ondate di difficoltà sempre crescente e vedi quanto riesci a durare. Niente battaglie contro allenatori, solo tu e Pokémon Selvatici infiniti.
Questa Modalità di Gioco ha le sue regole e sfide a parte dal Classico. E ovviamente puoi aumentare di livello i tuoi Pokémon all'infinito!
- Devi vincere la Modalità Classica per sbloccarla
Infinita (Fusa)
Proprio come Infinita, ma tutti i Pokémon che incontri saranno Fusi con DNA. Compreso il tuo Pokémon Starter.
- Devi vincere la Modalità Classica con un Pokémon Fuso per sbloccarla
Differenze Chiave tra PokéRogue e la Serie Principale
- I Pokémon possono superare il livello 100
- Alcuni set di mosse sono stati cambiati
- Alcuni metodi di evoluzione sono stati cambiati
- I Pokémon Shiny hanno uno scopo dando Fortuna
- Statistiche GMax/Mega/Tera
- Abilità Passive
- Fusione di DNA