ポケローグのクラシックスターターガイド
最近新しくゲームに参加した多くのプレイヤーが同じ質問をします - 具体的には、「クラシック/エンドレスなどの完璧なチームをどのように作れますか?」などです。
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次のガイドは、元の終了に関するより一般的な質問に答える試みです。私はほぼクラシックをプレイし、その過程で多くの勝利を収めている人の視点からです。
クラシックとあなた:スタート
だからあなたはゲームを始めたばかりですが、どこから始めればいいかわかりません。 「どのスターターが最適ですか?」 「最初にどのチームを選べばいいですか?」 「[x]をアンロックしました - これでクラシックをクリアできますか?」
安心してください:何でもクラシックをクリアできます。 (はい、キャタピーのようなものさえです。)
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とはいえ、どこから始めればいいかわからないのは理解できます。特にすべてのスターターを知らない場合や、これまでの年月にわたってすべてのさまざまな世代のポケモンをプレイしていない場合は、ますますです。それぞれに独自の強みと弱みがあり、一部は他よりも強く構築されています。
たとえば、Fuecocoは最初にゲームを開始するときに入手するベースの選択肢の中で一般的に第1位の推奨されるスターターです。
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なぜですか?彼の最終進化形であるSkeledirgeは自然にTorch Songを覚え、これは強力な火の技であり、それが命中するたびにSp.攻撃のバフが保証されます。これにより、各攻撃ごとに戦闘中により強力になります。
多くのスターターには、これらのトリックがあり、それにより彼らは優位に立ちます - たとえば、Sprigatitoの最終進化形は、常にクリティカルヒットする強力な草の技であるFlower Trickを取得します(したがって、相手の防御ブーストや自分自身の負のデバフを常に無視します)。
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それでも、すべてのケースにおいて「完璧な」チームを作ることはできません - 実際、最初のランで勝つことは非常に難しいかもしれません。
あなたのスターターはすべてIVが10で、性格が中立で、卵技がないものです - これは、始めるための最低限のものです。そしてそれは大丈夫です。しかし、それはあなたが期待を抑える必要があることを意味します。
Pokerogueはローグライクであり、クラシックなローグライクの形式で、少しずつ成長していくものです。
最初にクラシックな勝利を目指すことが主な目標ではありません。それは確かに可能ですが、勝っても、信頼できるスターターがまだない可能性が高いため、エンドレスに挑むために急ぐ必要はありません。代わりに、その概念であるビルドに焦点を当ててください - 具体的には、スタータープールの構築です。
何かを捕まえるたびに、それをスターターとしてアンロックします(まだ持っていない場合)。また、キャンディも入手しますが、これはパッシブアビリティをアンロックするために使用できます(追加機能のアンロック)またはポイントコストを削減して、各ランにより多くのスターターを持ち込むことができます(またはより強力なもの!)。
より高いIVを持つものを捕まえると、始めのステータスが向上します - たとえば、31のSpeed IVを持つPidgeyを捕まえると、今後、Pidgeyスターターは永久に31のSpeed IVを持つことになります。より多くのステータス=より多くのパワーであり、スターターのIVを上げることは、チームをさらに強化するための最大の初期の飛躍である可能性が高いです。
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これを考慮すると、"完璧な"チームを作ることは、単にチームを作ることほど重要ではありません。私たちは出かけて何かを捕まえるためのチームです。捕まえるものについては、以下に目を向けてください:
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名前の下に欠けているおよび/または"dark"ポケボールを持っているもの。
いくつかの主要なポケモンゲームと同様に、Pokerogueのポケモンは、以前に捕獲された場合にはポケボールでマークされます。それがない場合、そしてそれをスターターとして欲しい場合は、捕まえてください!しかし、さらに重要なのは、ポケボールの「暗くなった」アイコンです - これは、スターターをアンロックしたが、このポケモンにはまだ持っていないものがあることを示しています。たとえば、持っているMeowthスターターはPickupのみを持っているかもしれませんが、今、あなたの前の戦闘中のものにはTechnicianがあります。これらの「暗くなったボール」ポケモンを捕まえることで、スターターのオプションが増え、後のランを開始するときのポケモン選択画面でこれらのアンロック可能なものを切り替えることができます。可能な限りこれらを捕まえることをお勧めします - 最初はすべてのポケモンが暗いボールを持っているように見えるかもしれませんが、それはまだたくさんのものをアンロックしていないからです。
より多くのものをアンロックするにつれて、それらはよりレアになります - そして、より重要なことに、あなたがその他すべてをすでにアンロックしているときにこれらの elusive Hidden Abilities(HAs)を探し始めるときには、これらの暗くなったボールがあなたがそれらをより簡単に発見するのを助けてくれます。覚えておいてください、これはローグライクです - ここでは将来のランのために私たちのスターターを構築しています!
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何か"レア"なもの。
これは多少主観的ですが、「レア」とは「見つけにくい」から「伝説的」まで何でも意味します。一般的には、あまりよく見ないものに注意してください - 例えば、スターターや、伝説/擬似伝説/ウルトラビーストなどの「ボス」モンスターなどです。
しかし、重複を捕まえることには2次的な目的があります - 覚えておいてください、これはレアなポケモンのスターターを後で強化するために、キャンディを入手することにも役立ちます。友情からキャンディを手に入れることは確かに可能ですが、特にレア/伝説的なポケモンにとっては、これにはかなりの時間がかかる場合があります。後で自分自身にとって簡単にするために、できる限り捕まえてください。
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よく使う予定のあるもの。
上記のものの別のサブポイントのようなものですが、よく使うことがわかっているものの重複を捕まえると、キャンディの収集に役立ちます。具体的には、よく使うことがわかっているものにうまく機能します - たとえば、最初の数匹の色違いや、Pickupを持つ一般的な使い捨てポケモンなどです。
あなたのジグザグーン軍団を築いてください!キャンディの収集は、これらのコストを削減するのに特に役立ちます。エンドレスモードにあなたの伝説と一緒にこれらをもっと持っていくことができます。
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色違い。
これは多くの人にとって自明ですが、色違いはPokerogueの生命線です。それらが必要です... たくさんの。それらは3つのフレーバーで来ます - 最弱から始めて、黄色の色違い(運1)、次に青色(運2)、最後に赤色(運3)で、色は彼らのHPバーでの色違いポケモンの「星」のマーカーです。
最終的には、手に入れられるだけの運3の色違いがほしいと思うでしょうが、始めるときは0から構築しているので、クラシックなランで失敗しても構いません。新しいランを始めるのに1時間かかります。クラシックで数日、場合によっては数週間かかることもあります。
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チームをおろそかにしないでください。
私たちの最終目標はクラシックを制することです... しかし、より重要なのは、できるだけ遠くに進むこと、そしてできれば190階に到達することです。180から190へのスプリントは、エッグバウチャーのためにクラシックで最も利益の出るフロアです。各エリート4メンバーと190階のチャンピオンが勝利するたびにそれらを獲得します(さらに、初回の勝利はボーナスの実績バウチャーを2つ獲得します!)。
これを考慮して、進行しながらチームをバランスよく保つこと、進行しながらそれをおろそかにしないようにすることが重要です。たとえば、あなたのチームには、強打するトレーナーポケモンの前に投げ込むための良い岩タイプの壁が必要な場合があります。電気バイオームでぶつかるすべての電気技を吸収するための地面タイプを探しているかもしれません。良いチームビルディングは、どんなIVや卵技よりも遠くまであなたを運ぶでしょう。最強の伝説さえも弱点に折れることがあります。
この「始める」というフェーズには特定の時間の長さがありません - 皆が自分のペースで進歩し、一部の人は他の人よりも卵の引き出しや捕獲で運が良くなるでしょう。落ち込まないでください。持っているものを基にして建物を続けてください - それがあなたの最初の目標です、そしてそれはあなたがそれを行うにつれてより簡単になります。
クラシックランを始めると、最初に蓄積しようとしている主なリソースは、エッグバウチャーです - できるだけ多くの汚れた新人の手に入れることができます。ジムリーダー、エリート4メンバー、チャンピオンを倒すと、それらを獲得します。毎日のランも10回引きのバウチャーが報酬としてもらえます。まれに、アイテム選択の報酬でステージをクリアした後に現れることもあります - その場合は、通常はほとんど何よりもそれらを選択してください。卵はスターターに基づいており、通常は大幅に強化されたIVまたは卵技を持っています。まれに、それらから色違いを入手することもできます。
そして卵ガチャについて話しているときには: 最初はシャイニーガチャから引くだけです。新しいプレイヤーとしてのあなたの目標全体は、シャイニーを蓄積することです。伝説のガチャは誤解を招くものです - 表示されている伝説に対してのみ確率が上がります(少なくともこの投稿時点では)、それもその伝説にはしばしば膨大なスターターコストが追加されており、早い段階でのチーム構築が困難になります。
スターターコレクションをシャイニーの手に入れ、エンドレスでバウチャーを集めながら順調に進んでいると、他のガチャ(たとえば、エッグムーブガチャや伝説のガチャ)にも少し使うことができますが、大部分の場合、シャイニーガチャがお金を稼ぐ場所です。そのうえ、シャイニーガチャからも伝説が孵化することがありますので、その特定のガチャに当てはまらなくても伝説を逃すことはありません。
シャイニーと伝説を少し手に入れました - では次は?
さて、あなたは順調に進んで、見かけるものすべてを捕まえ、ロックスターのようなローグライクプレイヤーのようにスタータープールを構築してきました。ここからさらに建設を続けますが、今度は選択肢が増えました - クラシックランでシャイニーを連れて行って、各フロアの終わりに得られるアイテムの報酬の品質を向上させることができます。たぶん、最終ボスに対してもっと簡単に勝つことができるように、伝説/ウルトラビーストを連れて行くことさえできるかもしれません。
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この段階では、まだ最初の勝利を手に入れていない場合は、今が真剣に取り組んで本気を出す時です。まだカバーしていないクラシックの成功のためのいくつかの一般的なアドバイス:
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最初は、1-2匹のポケモンに焦点を当てます。他のポケモンは無視します。
エンドレスと同じアドバイスがここでも適用されます。これはおそらく直感に反するように聞こえるかもしれませんが、少なくとも30-40フロアまでは、1-2匹のポケモンに焦点を絞るように一生懸命努力してください(そして2匹目は理想的には最初のポケモンの弱点をカバーするために必要なものに限ります)。あなたの直近の早期ゲームのハードルは、8フロアと25フロアの2つのライバルバトルです(および20フロアのジムリーダーバトルかもしれません)、そしてあなたがみんなを均等にレベルアップさせようとすると、勝つのが難しくなるでしょう。ライバルバトルやアイテムの報酬から得られる経験値オールや経験値チャームは、後であなたのチームを追いつかせるのに十分なほどです... だから今は、あなたは最初のゲームの究極の早期ゲームのジャガーノートを作っています。
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最初はお金を節約します。
エンドレスでは、特定のアイテムを探すために頻繁にリロールするのが一般的です - キャンディジャー、レアキャンディなど。その理由は、そのモードでは一度セットアップするとほぼ無制限の収入が得られるからです。クラシックでは、収入ははるかに限られています(通常、中~後半のフロアで約100,000ドル程度)、そして最適な結果を得るために盲目的にリロールする贅沢はありません。リロールを「セーブスカム」とするオプションがあります - フロアをクリアした後、リロールをチェックし、提供されたものが気に入らない場合は、ページをリフレッシュします。これにより、報酬がリセットされ、お金が返金されます。しかし、これは実際には必要ありません。
実際、私はフロア180-200までほとんどリロール報酬をせず、一般的には一般的な回復/アイテム報酬で妥協します。なぜなら?ランを通して気づくでしょうが、中盤(主にフロア50-150)でかなりの金額を蓄積するでしょう。その金をリロールに使う代わりに、後のフロアではランの最も難しい相手に対処し始める時期です - フロア180-190のエリート4とチャンピオン、195の最終的なライバルバトル、そして200の最終ボス。具体的には、180-190ではラン全体の回復アイテムの購入がほとんどかもしれません(各エリート4/チャンピオンバトルの間にチームを健康に保つため)、190-200ではチームに追加の「追い風」を与えるX [スタッ] アイテムのようなものを探したいです。最強の伝説でも、+4のXスペシャルとXスピードを搭載したバタフリーを恐れます。初めに節約したお金を、後で最も重要な時にリロールに投入できます。
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ポケルスについても同じです。
ポケルスを持つ最大の利点は、レベルをより速く上限に達することです。それがなくても、後のフロアでは、途中でいくつかのチャームを拾う限り、各最終段階でレベルが上限に達します(通常、ポケルスがあろうとなかろうと)。また、あなたが最も弱いと感じる11-25の範囲で、2回目のライバルチャレンジがやってくるのにもかなり役立ちます。
エンドレスでは、完全にセットアップされるまでキャリーがフロアのレベルの上昇についていくように、ポケルスのポケモンを連れて行くのが一般的ですが、クラシックでは、そのスケーリングはほとんど厳しく感じません。良いポケルスのポケモンを連れて行けるなら、それは役立つことが多いです - ただし、わざわざそれを求めたり、それが「必要」と感じたりしないでください。
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バイオームの仕組みをある程度理解する。
多くのバイオームが自然に連鎖し合います。これが、「無限の水バイオーム」といったものからのミームが来る理由の一部です。最初の2-3つを完全な6に拡大し始めるとき、どのバイオームを探す必要があるか、何を避ける必要があるかを知っています。
これは私が最初に選ぶアイテム報酬の中でお気に入りの1つである理由の一部です - 残りのチームメンバーをターゲットにして育てやすくなり、最後の50-80フロアでは、チームを完成させる間にスムーズに進めることができるでしょう。
(もし、各パスとそれがどこにつながるか、またそれぞれのバイオームでどのようなものが出現するかをもっと微妙に見たい場合は、このブログを訪れることをお勧めします。彼らの素敵なフローチャートダイアグラムを見てみてください。)
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バランスの取れたチームを組む。
単一タイプのチームを組むことはかわいいですが、結局は余分な作業です。カバレッジに焦点を当て、何が来ても対処できるようにしてください - 最後のフロアにはさまざまなエリート4メンバーやチャンピオンが登場し、最良の結果を得るためにはどのタイプのポケモンを持っていくかについて多様なアプローチが必要です。100フロアまでには、チームの大部分を設定しておくか、170フロアまでに残りを埋める計画を立てている必要があります。180までには、遅すぎる可能性があります。