Tryby rozgrywki w Pokérogue

Obecnie w PokéRogue są 4 tryby gry: Klasyczny, Codzienny Bieg, Nieskończony i Łączony Nieskończony. Ostatnie 2 są do odblokowania.

NazwaTypWymagania odblokowania
Tryb NieskończonyTrybPokonaj Tryb Klasyczny
Tryb Łączony NieskończonyTrybPokonaj Tryb Klasyczny z łączonym pokemonem
Mini Czarna DziuraPrzedmiotPokonaj Tryb Klasyczny
EternatusStarterZbierz wszystkie pozostałe startowe pokemony i złap go w Trybie Klasycznym

Tryb Klasyczny

Tryb klasyczny jest domyślnie jedynym dostępnym trybem w PokéRogue poza Codziennym Biegiem. Kiedy zaczynasz nową grę, jesteś przeniesiony na ekran wyboru startera, gdzie możesz wybrać dowolne posiadane startery.

Maksymalny łączny koszt startera, który możesz zabrać, wynosi 10. Tryb klasyczny jest jedynym trybem, w którym można znaleźć przedmiot mapy.

Biomy

Co 10 fal biome zmienia się zgodnie z tym wykresem

Pokérogue Biomes Chart

Kiedy biome zmienia się, wszystkie twoje Pokemony zostaną zwrócone do ich Pokéballów i wyleczone. To również usuwa wszelkie zmiany statystyk.

Posiadanie mapy pozwala ci wybrać, do którego biomu chcesz przejść z połączonych biomów. Jeśli znajdziesz mapę w mieście, masz wybór między Równiną, Metropolią i Jeziorem.

Procentowe szanse na wykresie biomu to szanse na pojawienie się biomu jako trasy, którą gracz może wybrać. Jeśli masz przedmiot mapy, masz ten procent szansy na możliwość wyboru tego biomu.

Liderzy Gymów i Trenerzy

To, na których falach pojawiają się liderzy gymów, jest losowe. Masz 50% szans na pojawienie się pierwszego lidera gymu na fali 20 i równe szanse na pojawienie się go na fali 30.

Po tym liderzy gymów pojawiają się na określonych falach, co 30 fal po twoim pierwszym liderze.

Elitarna Czwórka i Mistrz prawie zawsze będą z tego samego regionu. Staniesz do walki z Elitarną Czwórką na falach 182, 184, 186 i 188, a następnie z mistrzem na fali 190.

Aby uzyskać informacje o tym, którzy liderzy gymów pojawiają się w których biomach i co mają na swoich drużynach, odwiedź stronę biome i sprawdź biome, w którym jesteś.

Walki z Rywalem

Twój rywal wyzwie cię na tych samych falach w każdym klasycznym biegu. Te fale to: 8, 25, 55, 95, 145 i 195.

Podczas pierwszego i drugiego starcia z rywalem po pokonaniu go otrzymasz EXP Share.

Twój rywal losowo wybierze startera z głównych gier. W pierwszej walce będzie to faza 1. Będzie ewoluować przy każdej kolejnej walce, aż osiągnie pełną ewolucję. Od czwartej walki zawsze będzie terastalizowany. Warianty regionalne starterów nie mogą być używane przez rywala.

Twój rywal również losowo wybierze jednego ptaka spośród Pidgey, Hoothoot, Taillow, Starly, Pidove, Fletchling, Pikipek, Rookidee i Wattrel. Jeśli jest to ewolucja trójfazowa, ewoluuje przy drugiej i trzeciej walce. Jeśli jest to ewolucja dwufazowa, ewoluuje tylko przy trzeciej walce.

Trzeci Pokémon będzie miał jednofazową ewolucję z przynajmniej 450 BST, która nie jest legendą, mitycznym Pokémonem, Eternal Floette ani Bloodmoon Ursaluna.

Czwarty Pokémon to Epicki Lśniący Rayquaza, który będzie Mega Ewoluowany podczas ostatniej walki.

Piąty i szósty Pokémon będą w pełni rozwiniętymi wielostopniowymi ewolucjami z przynajmniej 540 BST, które nie pokrywają się typami.

Twój rywal będzie miał o jednego Pokémona więcej przy każdym spotkaniu z nim.

Boss Pokémon

Co 10 fal, jeśli nie walczysz z liderem gymu, pojawi się Boss Pokémon. Te Pokémony mają tarcze na zdrowiu, co utrudnia ich pokonanie. Nie możesz złapać Bossa Pokémona, dopóki jego pasek zdrowia nie jest w ostatnim segmencie.

Końcowy Biome

Fale od 191 do 200 odbędą się w Końcowym Biomie. W tym biomie Paradox Pokémon będą pojawiać się na każdej fali. Jeśli złapałeś wcześniej Paradox Pokémona, z którym walczysz, możesz rzucać Pokéballe, aby spróbować złapać drugiego. W przeciwnym razie Pokémony w Końcowym Biomie są nie do złapania.

Ostateczny Boss

Na fali 200 staniesz do walki z ostatecznym bossem trybu klasycznego: Eternatusem.

Jego zestaw ruchów to Eternabeam, Sludge Bomb, Dragon Dance i Cosmic Power.

Po zredukowaniu tarczy Eternatusa do ostatniej, przemieni się w Eternamax Eternatus i przywróci swoje zdrowie do pełna.

Po przemianie w Eternamax otrzymuje również Dynamax Cannon, Cross Poison, Flamethrower i Recover, co daje mu łącznie 8 ruchów.

Gdy spełnisz wymagania odblokowania Eternatusa, możesz go złapać, jeśli jest na swojej ostatniej tarczy.

Jeśli twój Pokémon ma poziom powyżej 200, Eternatus zadaje mu podwójne obrażenia.

Nagrody za zwycięstwo

Po wygraniu Trybu Klasycznego otrzymasz Wstążkę i Voucher na Jajko Plus dla każdego z pokemonów w twojej drużynie tylko raz.

Otrzymasz zarówno Wstążki, jak i Vouchery na Jajka dla pokemona i jego poprzednich ewolucji, jeśli w linii jest wiele starterów. Nie otrzymasz dodatkowych Wstążek ani Voucherów na Jajka dla żadnej innej końcowej ewolucji od tego startera, jeśli nie było go w twojej zwycięskiej drużynie.

Przykłady:

  • Wygranie z Azumarillem da ci Wstążki i Vouchery na Jajka zarówno dla startera Marill, jak i Azurill.

  • Wygranie z Hitmonlee da ci Wstążki i Vouchery na Jajka zarówno dla startera Hitmonlee, jak i Tyrogue, ale nie dla Hitmonchan ani Hitmontop.

Codzienny Bieg

Codzienny Bieg daje ci zestaw trzech pokemonów na poziomie dwudziestym, zazwyczaj z określonymi przedmiotami i ruchami. Dodatkowo zaczynasz z trzema EXP. All i trzema Złotymi EXP. Amuletami.

Tryb składa się z 50 pięter, z losowo wybranymi pokemonami oraz trenerami, w tym dwoma liderami gymów.

Pięćdziesiąte piętro znajduje się w końcowym biomie przeciwko legendarnemu. Pokonanie go daje ci voucher na 10 jaj gatcha. Można zdobyć tylko jeden voucher na reset.

Harmonogram

Codzienny bieg resetuje się o 12:00 UTC / 20:00 EST / 17:00 PST

Tryb Nieskończony

Tryb Nieskończony jest odblokowywany po pokonaniu Trybu Klasycznego przynajmniej raz. Podobnie jak w Trybie Klasycznym, gdy zaczynasz nową grę, możesz wybrać dowolne posiadane startery. Jednak w Trybie Nieskończonym maksymalny koszt startera wzrasta do 15, co pozwala ci rozpocząć z jeszcze potężniejszymi Pokémonami.

Jak sama nazwa wskazuje, Tryb Nieskończony trwa wiecznie. Jednak obecnie Tryb Nieskończony kończy się na fali 5850.

Biomy

W Trybie Nieskończonym biomy zmieniają się co 1-4 fale.

Ile fal pozostajesz w biomie, jest losowo określone.

Podobnie jak w Trybie Klasycznym, Tryb Nieskończony zmienia biomy w tej samej kolejności, co pokazuje wykres

Pokérogue Biomes Chart

Kiedy biome zmienia się, wszystkie twoje Pokemony zostaną zwrócone do ich Pokéballów. To również usuwa wszelkie zmiany statystyk.

W Trybie Nieskończonym nie ma przedmiotu Mapa.

Bossy

Co 50 fal staniesz do walki z losowym Paradox Bossem, co 250 fal staniesz do walki z Eternatusem, a co 1000 fal staniesz do walki z Eternamax Eternatusem.

Co 50 fal otrzymasz również Token.

W Trybie Klasycznym co 10 fal pojawia się Boss Pokémon. Boss Pokémony mają tarcze na zdrowiu, co utrudnia ich pokonanie.

W Trybie Nieskończonym również tak jest. Jednak im wyżej się wspinasz, tym bardziej powszechne są Boss Pokémony na falach poniżej 10. Te Boss Pokémony pojawiają się na stołach Bossów z ich odpowiedniego biomu.

Tokeny

Tokeny to przedmioty, które otrzymujesz za każdą ukończoną 50 falę. Są to stałe wzmocnienia dla przeciwników lub osłabienia dla ciebie. Poniżej znajduje się tabela z wszystkimi obecnymi Tokenami w grze.

IkonaTokenEfektMaksymalne Tokeny
Pokérogue Damage TokenToken ObrażeńZwiększa obrażenia przeciwników o 5%999
Pokérogue Protection TokenToken OchronyZmniejsza obrażenia zadawane przeciwnikom o 2,5%999
Pokérogue Recovery TokenToken RegeneracjiLeczy 3% maksymalnego HP przeciwnika co turę10
Pokérogue Full Heal TokenToken Pełnego UleczeniaDodaje 10% szansy na wyleczenie statusu przeciwnika na końcu każdej tury5
Pokérogue Endure TokenToken PrzetrwaniaDodaje 2,5% szansy, że przeciwnik przetrwa twój atak (OHKO nie obejmują tego)10
Pokérogue Fusion TokenToken FuzjiDodaje 1% szansy, że dziki Pokémon będzie fuzją10
Pokérogue Poison TokenToken ZatruciaDodaje 10% szansy na zatrucie, gdy przeciwnik cię uderzy5
Pokérogue Paralyze TokenToken ParaliżuDodaje 10% szansy na paraliż, gdy przeciwnik cię uderzy5
Pokérogue Sleep TokenToken SnówDodaje 10% szansy na sen, gdy przeciwnik cię uderzy5
Pokérogue Freeze TokenToken ZamrożeniaDodaje 10% szansy na zamrożenie, gdy przeciwnik cię uderzy5
Pokérogue Burn TokenToken PoparzeniaDodaje 10% szansy na poparzenie, gdy przeciwnik cię uderzy5

Tryb Łączony Nieskończony

Tryb Łączony Nieskończony odblokowuje się po pokonaniu klasycznego trybu z łączonym Pokémonem w twojej drużynie.

Tryb Łączony Nieskończony jest w dużej mierze taki sam jak Tryb Nieskończony, z kilkoma kluczowymi różnicami. Po wybraniu starterów zostaną one połączone z losowymi Pokémonami. Każdy Pokémon, z którym walczysz, będzie połączony z innym Pokémonem, w tym bossowie.