คู่มือเริ่มต้นแบบคลาสสิกสำหรับผู้เล่น Pokérogue

เนื่องจากมีผู้เล่นใหม่เข้ามาในเกมมากมายเมื่อเร็วๆ นี้ จึงมีคำถามเดิมๆ ถูกถามอยู่บ่อยๆ เช่น "ฉันจะสร้างทีมที่สมบูรณ์แบบสำหรับคลาสสิก/ไม่มีที่สิ้นสุด/etc. ได้อย่างไร?"

PokeRogue congratulations

คู่มือข้างหน้านี้พยายามตอบคำถามทั่วไปจากมุมมองของคนที่เล่นคลาสสิกเกือบทุกครั้งและมีชัยชนะมากมาย

คลาสสิกและคุณ: เริ่มต้น

ดังนั้นคุณเพิ่งเริ่มเล่นเกม แต่ไม่แน่ใจว่าจะเริ่มต้นจากที่ไหน "โปเกมอนเริ่มต้นตัวไหนดีที่สุด?" "ทีมแรกควรเป็นทีมไหน?" "ฉันปลดล็อก [x] แล้ว - ฉันสามารถชนะคลาสสิกด้วยตัวนี้ได้ไหม?"

ให้ฉันยืนยันกับคุณ: คุณสามารถชนะคลาสสิกด้วยอะไรก็ได้ (ใช่ แม้แต่ Caterpie ก็ตาม)

PokeRogue 010 Caterpie

อย่างไรก็ตาม มันก็เข้าใจได้ถ้าคุณไม่รู้ว่าจะเริ่มจากที่ไหน โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณไม่รู้จักโปเกมอนเริ่มต้นทั้งหมด หรืออาจไม่เคยเล่นเกมโปเกมอนทุกยุค ทุกตัวมีความแข็งแกร่งและจุดอ่อนของตัวเอง และบางตัวก็ถูกสร้างมาให้แข็งแกร่งกว่าตัวอื่นๆ

ตัวอย่างเช่น: Fuecoco มักจะเป็นตัวเลือกเริ่มต้นอันดับ 1 ที่แนะนำจากตัวเลือกพื้นฐานที่คุณได้รับเมื่อเริ่มเกม

PokeRogue 909 Fuecoco

ทำไม? วิวัฒนาการสุดท้ายของเขา Skeledirge เรียนรู้ Torch Song ซึ่งเป็นท่าไฟที่โจมตีแรงและรับประกันการเพิ่ม Sp. Attack ทุกครั้งที่ใช้ท่า นี้ทำให้คุณสามารถแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ในการต่อสู้แต่ละครั้ง

โปเกมอนเริ่มต้นหลายตัวมี "เคล็ดลับพิเศษ" ที่ให้พวกเขามีความได้เปรียบ เช่น วิวัฒนาการสุดท้ายของ Sprigatito ได้รับ Flower Trick ซึ่งเป็นท่าหญ้าที่โจมตีแรงและคริติคอลทุกครั้ง (จึงจะไม่สนใจการเพิ่มการป้องกันของฝ่ายตรงข้ามและ/หรือลบล้างการลดค่าของคุณเอง)

PokeRogue 906 Sprigatito

แม้ว่าทั้งหมดนี้จะเป็นเรื่องจริง ก็ไม่มีทีมที่ "สมบูรณ์แบบ" ที่จะรับประกันชัยชนะ - และในความเป็นจริง การชนะในครั้งแรกของคุณอาจเป็นเรื่องที่ยากมาก

โปเกมอนเริ่มต้นของคุณมี IVs เพียง 10, ธรรมชาติที่เป็นกลาง และไม่มีท่าไข่ - พวกเขาเป็นพื้นฐานสำหรับการเริ่มต้น และนั่นก็โอเค แต่นั่นหมายความว่าคุณต้องปรับความคาดหวังของคุณ

Pokerogue เป็นเกม rogue-like - และในรูปแบบ rogue-like คลาสสิก คุณสร้างสิ่งที่คุณเริ่มต้นด้วยทีละน้อย

เป้าหมายหลักของคุณไม่ควรเป็นการชนะคลาสสิกในตอนเริ่มต้น มันเป็นไปได้ แต่แม้ว่าคุณจะชนะ คุณก็อาจจะยังไม่มีโปเกมอนเริ่มต้นที่น่าเชื่อถือเพื่อเข้าสู่โหมด Endless ดังนั้นจึงไม่มีความหมายในการเร่งรีบไปที่นั่น ให้มุ่งเน้นไปที่แนวคิดของการสร้าง - โดยเฉพาะการสร้างพูลของโปเกมอนเริ่มต้นของคุณ

ทุกครั้งที่คุณจับโปเกมอน คุณจะปลดล็อกมันเป็นโปเกมอนเริ่มต้น (ถ้าคุณยังไม่มีมัน) คุณยังได้รับลูกอมที่สามารถใช้เพิ่มพลังให้โปเกมอนเริ่มต้นเหล่านั้นได้ด้วยการปลดล็อกความสามารถแบบพาสซีฟ (การปลดล็อกคุณสมบัติเพิ่มเติม) หรือลดค่าใช้จ่ายในการนำพวกมันมาร่วมวิ่งแต่ละครั้ง (หรือตัวที่ทรงพลังกว่า!)

การจับโปเกมอนที่มี IVs สูงขึ้นก็ทำให้สถิติเริ่มต้นของคุณดีขึ้น - การจับ Pidgey ที่มี Speed IVs 31 หมายความว่าโปเกมอนเริ่มต้นของคุณตอนนี้จะมี Speed IVs 31 อย่างถาวร ยิ่งมีสถิติมาก = ยิ่งมีพลังมาก และการมี IVs ที่สูงขึ้นในโปเกมอนเริ่มต้นของคุณอาจเป็นการกระโดดเริ่มต้นที่ใหญ่ที่สุดในการพาทีมของคุณไปไกลขึ้น

PokeRogue 016 Pidgey

ด้วยสิ่งนี้ในใจ การสร้างทีมที่ "สมบูรณ์แบบ" จึงไม่สำคัญเท่ากับการสร้างทีมหนึ่ง เพื่อที่เราจะได้ออกไปจับโปเกมอนบางตัว ส่วนเรื่องที่ต้องจับนั้น นี่คือลิสต์ของสิ่งที่ผมแนะนำให้คอยดู:

  • โปเกมอนที่มีสัญลักษณ์ Pokeball หายไปและ/หรือ "มืด" ใต้ชื่อ.

    เช่นเดียวกับในเกมโปเกมอนหลักบางเกม โปเกมอนใน Pokerogue จะถูกทำเครื่องหมายด้วยสัญลักษณ์ Pokeball ถ้าถูกจับมาก่อน ถ้าหายไปและคุณต้องการมันเป็นโปเกมอนเริ่มต้น จับมัน! แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือสัญลักษณ์ Pokeball ที่ "มืด" - นี่บ่งบอกว่าคุณได้ปลดล็อกโปเกมอนเริ่มต้น แต่ตัวนี้มีบางอย่างที่คุณยังไม่มี; อาจเป็นเพศหรือความสามารถที่คุณยังไม่มี

    ตัวอย่างเช่น โปเกมอนเริ่มต้น Meowth ที่คุณมีอาจมีแค่ Pickup แต่ตัวที่อยู่ในการต่อสู้ตอนนี้มี Technician การจับโปเกมอนที่มีสัญลักษณ์ Pokeball มืดจะปลดล็อกตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับโปเกมอนเริ่มต้นของคุณ ทำให้คุณสามารถสลับระหว่างตัวเลือกเหล่านี้ได้ในหน้าจอเลือกโปเกมอนเมื่อคุณเริ่มการวิ่งครั้งต่อๆ ไป ผมแนะนำให้จับโปเกมอนเหล่านี้ให้ได้มากที่สุด - ในช่วงแรก มันจะดูเหมือนว่าโปเกมอนทุกตัวมีสัญลักษณ์ Pokeball มืด แต่เป็นเพราะคุณยังไม่ได้ปลดล็อกหลายสิ่งหลายอย่าง

    เมื่อคุณปลดล็อกสิ่งต่างๆ มากขึ้น พวกมันจะหายากขึ้น - และที่สำคัญกว่านั้น เมื่อคุณเริ่มมองหาความสามารถพิเศษที่หายาก (HAs) สัญลักษณ์ Pokeball มืดจะช่วยให้คุณค้นพบพวกมันได้ง่ายขึ้นเมื่อคุณมีทุกสิ่งอื่นๆ ปลดล็อกอยู่แล้ว จำไว้ว่า นี่คือ rogue-like - เรากำลังสร้างโปเกมอนเริ่มต้นของเราสำหรับการวิ่งในอนาคต!

  • โปเกมอนที่ "หายาก".

    นี่เป็นเรื่องที่ค่อนข้างอัตนัย เพราะ "หายาก" อาจหมายถึงอะไรก็ได้ตั้งแต่ "หายาก" ไปจนถึง "ในตำนาน" โดยทั่วไปแล้ว ผมแนะนำให้คอยดูสิ่งที่คุณไม่ค่อยเห็น - โปเกมอนเริ่มต้น เช่น หรือมอนสเตอร์ในตำนาน/กึ่งตำนาน/อัลตร้าบีสต์/etc. ที่เป็น "บอส" ในตอนท้ายของทุก 10 เวฟ

    แต่การจับซ้ำมีวัตถุประสงค์ที่สอง - จำไว้ว่า มันยังให้ลูกอมแก่คุณ ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อเพิ่มพลังให้โปเกมอนเริ่มต้นที่หายากเหล่านั้นในภายหลัง การได้รับลูกอมจากมิตรภาพเป็นไปได้แน่นอน แต่โดยเฉพาะสำหรับโปเกมอนที่หายาก/ในตำนาน อาจใช้เวลานานมากๆ จับพวกมันถ้าคุณสามารถ เพื่อทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับคุณในภายหลัง

  • โปเกมอนที่คุณตั้งใจจะใช้บ่อยๆ.

    เป็นอีกจุดย่อยหนึ่งของข้อข้างบน การจับซ้ำของสิ่งที่คุณรู้ว่าจะใช้บ่อยๆ อาจเป็นประโยชน์ในการเก็บลูกอม โดยเฉพาะอย่างยิ่งนี่ทำงานได้ดีสำหรับสิ่งที่คุณรู้ว่าจะใช้บ่อย - โปเกมอนเงาแรกๆ ของคุณ เป็นต้น หรือโปเกมอนทั่วไปที่มี Pickup

    สร้างกองทัพ Zigzagoon ของคุณ! การเก็บลูกอมเป็นสิ่งที่มีประโยชน์มากสำหรับพวกนี้เพื่อลดค่าใช้จ่าย ทำให้คุณสามารถนำพวกมันไปกับโปเกมอนในตำนานของคุณในโหมด Endless เมื่อคุณไปถึงจุดนั้น

    PokeRogue 263 Zigzagoon
  • โปเกมอนเงาใดๆ.

    นี่ไปโดยไม่ต้องกล่าวสำหรับหลายๆ คน แต่โปเกมอนเงาเป็นหัวใจของ Pokerogue คุณต้องการพวกมัน...จำนวนมาก พวกมันมีสามประเภท - เริ่มจากอ่อนที่สุด สีเหลือง (Luck 1), แล้วน้ำเงิน (Luck 2), และสุดท้ายสีแดง (Luck 3) โดยสีคือเครื่องหมาย "ดาว" ของโปเกมอนเงาบนแถบ HP ของพวกมัน

    ในที่สุดคุณจะต้องการโปเกมอนเงา Luck 3 มากเท่าที่จะหาได้ แต่เมื่อคุณเริ่มต้น คุณกำลังสร้างจาก 0 - ดังนั้นจับทุกตัวที่เห็น แม้ว่าจะหมายถึงการล้มเหลวในคลาสสิกเพื่อทำเช่นนั้น การเริ่มต้นใหม่ใช้เวลาชั่วโมงในการเริ่มต้นใหม่; โปเกมอนเงาใหม่อาจใช้เวลาหลายวันหรือหลายสัปดาห์ในการค้นหาในคลาสสิก

    PokeRogue first shiny pokemon
  • อย่าละเลยทีมของคุณ.

    จำไว้ว่า เป้าหมายสุดท้ายของเราคือการชนะคลาสสิก...แต่ที่สำคัญกว่านั้น เราหวังว่าจะได้ไปให้ไกลที่สุดและถึง 190 ถ้าเป็นไปได้ การวิ่งจาก 180-190 เป็นชั้นที่ทำกำไรได้มากที่สุดในคลาสสิกสำหรับวอชเชอร์ไข่ โดยที่สมาชิก Elite 4 แต่ละคน & Champion ที่ 190 จะให้พวกมันเมื่อชนะ (นอกจากนี้ ชัยชนะครั้งแรกยังให้วอชเชอร์ความสำเร็จพิเศษเพิ่มเติมด้วย - สองต่อหนึ่ง!)

    ด้วยสิ่งนี้ในใจ คุณต้องแน่ใจว่าได้สมดุลทีมของคุณในขณะที่เดินหน้า และอย่าละเลยมันในขณะที่คุณก้าวหน้า บางทีทีมของคุณอาจต้องการโปเกมอนประเภทหินที่ดีเพื่อโยนไปขวางโปเกมอนฝึกสอนที่โจมตีหนักๆ หรือบางทีคุณกำลังมองหาโปเกมอนประเภทดินเพื่อดูดซับท่าไฟฟ้าที่เจอบ่อยในไบโอมไฟฟ้า การสร้างทีมที่ดีจะพาคุณไปได้ไกลกว่าสถิติ IV หรือท่าไข่ที่แข็งแกร่งที่สุด

ช่วงการ "เริ่มต้น" นี้ไม่มีระยะเวลาที่เฉพาะเจาะจงในการผ่าน - ทุกคนก้าวหน้าในจังหวะของตัวเอง และบางคนจะโชคดีกว่าด้วยการไข่และการจับมากกว่าคนอื่น อย่าท้อแท้ แค่สร้างจากสิ่งที่คุณมี - นั่นคือเป้าหมายเริ่มต้นของคุณ และมันจะง่ายขึ้นเมื่อคุณทำมัน

เมื่อคุณเริ่มวิ่งในคลาสสิก ทรัพยากรหลักที่คุณกำลังมองหาที่จะสะสมในตอนแรกคือวอชเชอร์ไข่ - เท่าที่คุณจะหาได้ด้วยมือของผู้เล่นใหม่ของคุณ การชนะ Gym Leader, สมาชิก Elite 4, Champion และการชนะคลาสสิกทั้งหมดจะให้รางวัลพวกมันแก่คุณ การทำ Daily Run ทุกวันยังให้วอชเชอร์ดึง 10x เป็นรางวัลหากทำเสร็จ บางครั้งพวกมันอาจปรากฏขึ้นหลังจากชนะชั้นในรางวัลเลือกไอเทม - ถ้าใช่ เลือกพวกมัน โดยปกติจะมากกว่าอะไรก็ตาม ไข่สร้างโปเกมอนเริ่มต้นของคุณ และมักจะมี IVs เพิ่มขึ้นอย่างมากหรือท่าไข่ที่จะเพิ่มพลังให้พวกมันมากขึ้น บางครั้งคุณยังสามารถได้โปเกมอนเงาจากพวกมันด้วย

และเมื่อพูดถึงกาชาไข่: ดึงจากกาชาเงาเท่านั้นในตอนแรก เป้าหมายทั้งหมดของคุณในฐานะผู้เล่นใหม่ควรเป็นการสะสมโปเกมอนเงา กาชาในตำนานทำให้เข้าใจผิด - คุณเพียงแค่ได้อัตราการเพิ่มขึ้นสำหรับโปเกมอนในตำนานที่แสดงไว้ ไม่ใช่ทั้งหมด (อย่างน้อยที่สุด ณ ขณะที่โพสต์นี้) และโปเกมอนในตำนานมักมีค่าใช้จ่ายสูงที่มาพร้อมกับพวกมัน ทำให้การสร้างทีมยากในช่วงแรก

เมื่อคุณสร้างคอลเลกชันโปเกมอนเริ่มต้นของคุณด้วยโปเกมอนเงาจำนวนมาก และกำลังเดินทางไปใน Endless เก็บวอชเชอร์ คุณสามารถใช้บางส่วนในกาชาอื่นๆ สำหรับความต้องการเฉพาะถ้าคุณต้องการ (กาชาท่าสำหรับท่าไข่ กาชาในตำนานสำหรับโปเกมอนในตำนาน) แต่ส่วนใหญ่แล้วกาชาเงาคือที่ที่คุ้มค่า นอกจากนี้ กาชาเงายังสามารถฟักโปเกมอนในตำนานได้ด้วย - ดังนั้นคุณจะไม่พลาดโปเกมอนในตำนานโดยไม่เลือกกาชาเฉพาะ

ฉันได้โปเกมอนเงาและในตำนานมาบ้างแล้ว - แล้วไงต่อ?

ตกลง ดังนั้นคุณกำลังวิ่งไปตามทาง จับทุกอย่างที่เห็นและสร้างพูลโปเกมอนเริ่มต้นของคุณอย่างนักเล่นเกม rogue-like ที่เก่งของคุณ สร้างต่อไปจากที่นี่ แต่ตอนนี้คุณมีตัวเลือกมากขึ้น - คุณสามารถเริ่มพาโปเกมอนเงาไปในการวิ่งคลาสสิกของคุณเพื่อปรับปรุงคุณภาพของรางวัลไอเทมที่ได้รับในตอนท้ายของแต่ละชั้น; คุณอาจจะพาโปเกมอนในตำนาน/อัลตร้าบีสต์ไปด้วยเพื่อให้ง่ายขึ้นในการเอาชนะบอสสุดท้ายและรับชัยชนะครั้งแรก

PokeRogue first shiny pokemon

ณ จุดนี้ ถ้าคุณยังไม่ได้รับชัยชนะครั้งแรก ตอนนี้คือเวลาที่จะเริ่มพยายามอย่างจริงจัง เคล็ดลับทั่วไปสำหรับความสำเร็จในคลาสสิกที่ฉันยังไม่ได้กล่าวถึง:

  • ในช่วงแรกๆ ให้มุ่งเน้นไปที่โปเกมอน 1-2 ตัว. เมินตัวอื่นไป.

    คำแนะนำเดียวกับใน Endless ใช้ได้ที่นี่ บางทีอาจฟังดูขัดกับสัญชาตญาณ แต่จนถึงอย่างน้อยชั้น 30-40 ให้พยายามอย่างเต็มที่เพื่อนำด้วยโปเกมอน 1-2 ตัว (และตัวที่สองควรเป็นที่จำเป็นเท่านั้นเพื่อครอบคลุมจุดอ่อนของตัวแรก) อุปสรรคเริ่มต้นของคุณทันทีคือการต่อสู้คู่แข่งสองครั้งที่ชั้น 8 และ 25 (และอาจการต่อสู้ Gym Leader ที่ 20) และถ้าคุณพยายามเลเวลทุกตัวให้เท่าๆ กัน คุณจะพบว่ามันยากที่จะชนะ Exp All และ Exp Charms ที่คุณได้รับจากการต่อสู้คู่แข่งและรางวัลไอเทมจะมากพอที่จะจับทีมของคุณได้แม้ว่าคุณจะไม่เคยใช้เลย...ดังนั้นไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับพวกมันในตอนนี้ ตอนนี้คุณกำลังสร้าง Ultimate Early Game Juggernaut(s) เพื่อพาคุณผ่านอุปสรรคเริ่มต้น

  • ประหยัดเงินของคุณในตอนเริ่มต้น.

    ใน Endless เป็นเรื่องปกติที่จะ reroll บ่อยๆ เพื่อมองหาไอเทมเฉพาะ - ขวดลูกอม ลูกอมแรร์ ฯลฯ นั่นเป็นเพราะในโหมดนั้น เมื่อคุณเริ่มต้นแล้วคุณมีรายได้เกือบไม่จำกัด ในคลาสสิก รายได้ของคุณมีจำกัดมากกว่า (โดยทั่วไปจะอยู่ที่ประมาณ ~$100k หรือมากกว่านั้นในชั้นกลางถึงปลาย) และคุณไม่มีความหรูหราที่จะ reroll อย่างไม่จำเป็น

    ตัวเลือกในการ "เซฟสกัม" rerolls ของคุณมีอยู่ ถ้าคุณต้องการ - หลังจากชนะชั้น ให้ตรวจสอบ rerolls และถ้าคุณไม่ชอบข้อเสนอใดๆ ให้รีเฟรชหน้า นี่จะ "เริ่มต้นชั้นใหม่" รีเซ็ตรางวัลและคืนเงินของคุณ ไม่จำเป็นต้องทำเช่นนี้เสมอไป;

    ในความเป็นจริง ผมแทบจะไม่ reroll รางวัลเลยจนถึงชั้น 180-200 และมักจะพอใจกับรางวัลไอเทม/การรักษาทั่วไป ทำไม? คุณจะสังเกตเห็นผ่านการวิ่งของคุณว่าในช่วงกลางเกม (ชั้น 50-150 เป็นหลัก) คุณจะสะสมทองได้มากทีเดียว; แทนที่จะใช้ทองนี้เพื่อ reroll ในตอนนั้น ที่มันไม่ช่วยอะไรมาก คุณควรรอสำหรับชั้นที่สูงกว่าเมื่อคุณเริ่มต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดของการวิ่ง - Elite 4 และ Champion ในชั้น 180-190 การต่อสู้คู่ต่อสู้สุดท้ายที่ 195 และบอสสุดท้ายที่ 200 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง 180-190 คือที่ที่คุณจะซื้อไอเทมรักษามากกว่าที่เหลือของการวิ่งรวมกัน (เพื่อรักษาทีมของคุณให้แข็งแรงระหว่างการต่อสู้แต่ละ Elite 4/Champion) และ 190-200 คือที่ที่คุณจริงๆ ต้องมองหาสิ่งต่างๆ เช่น X [stat] items เพื่อให้ทีมของคุณมี "พลัง" เพิ่มขึ้น แม้แต่โปเกมอนในตำนานที่แข็งแกร่งที่สุดก็กลัว Butterfree ที่มี +4 X Specials และ X Speed เงินที่ประหยัดในตอนแรกช่วยให้คุณเทใส่ rerolls ในภายหลังที่สำคัญที่สุด

    PokeRogue 195 stages
  • เช่นเดียวกับ Pokerus.

    ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของการมี pokerus คือการเก็บระดับของคุณได้เร็วขึ้น; แม้ว่าจะไม่มีมัน ในชั้นหลังๆ คุณยังคงเก็บระดับของคุณได้จนเต็มด้วยแต่ละชั้นสุดท้ายตราบเท่าที่คุณเก็บเสน่ห์หนึ่งหรือสองระหว่างทาง (ซึ่งคุณมักจะทำได้ มีหรือไม่มี pokerus) มันยังช่วยได้ดีในช่วงชั้น 11-25 ที่คุณอ่อนแอที่สุดและการท้าทายคู่แข่งครั้งที่สองมาถึง

    ใน Endless เป็นเรื่องปกติที่จะนำโปเกมอนที่มี pokerus เพื่อให้ตัวหลักของคุณสามารถติดตามการเพิ่มระดับของชั้นจนกว่าคุณจะตั้งค่าทั้งหมดได้; ในคลาสสิก การเพิ่มระดับไม่รู้สึกว่าหนักหนาขนาดนั้น ถ้าคุณสามารถนำโปเกมอนที่มี pokerus ได้ มันช่วยมากกว่าที่ไม่ช่วย - แค่อย่าออกนอกทางหามันหรือรู้สึกว่ามัน "จำเป็น"

  • เข้าใจการทำงานของไบโอม, อย่างน้อยที่สุด.

    หลายๆ อย่างเชื่อมต่อกันตามธรรมชาติ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่มีมเกี่ยวกับ "ไบโอมในน้ำไม่สิ้นสุด" หรือคล้ายๆ กัน เมื่อคุณเริ่มขยายจำนวนสมาชิกเริ่มต้น 2-3 เป็น 6 เต็ม รู้ว่าไบโอมที่ต้องมองหาและควรหลีกเลี่ยงคืออะไร

    นี่เป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่ผมชอบรางวัลไอเทม Map มากที่สุดในตอนแรก - มันช่วยให้คุณตั้งเป้าหมายฟาร์มสมาชิกที่เหลือของทีมได้ง่ายขึ้น และในช่วง 50-80 ชั้นสุดท้ายคุณสามารถเลือกไบโอมที่ง่ายกว่าเพื่อแล่นผ่านในขณะที่คุณสร้างทีมของคุณเสร็จ

    (ผมแนะนำให้เยี่ยมชม บล็อกนี้ สำหรับแผนภาพไหลที่ดีถ้าคุณเคยต้องการมุมมองที่ละเอียดขึ้นเกี่ยวกับแต่ละเส้นทางและที่ที่พวกมันสามารถนำไปสู่ และสิ่งที่ปรากฏในแต่ละไบโอม)

  • สร้างทีมที่หลากหลาย.

    การสร้างทีมประเภทเดียวเป็นเรื่องน่ารัก แต่ท้ายที่สุดเป็นการทำงานเพิ่มเติม มุ่งเน้นที่ความครอบคลุมและการสามารถจัดการกับอะไรก็ตามที่เข้ามา - จำไว้ว่า ชั้นสุดท้ายมีสมาชิก Elite 4 หลากหลายและ Champion ซึ่งทั้งหมดจะต้องการแนวทางที่หลากหลายในสิ่งที่โปเกมอนที่ต้องนำมาเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด โดยชั้น 100 คุณควรมีทีมส่วนใหญ่ตั้งไว้หรือแผนการเติมเต็มที่เหลือให้เสร็จในเวลาที่ถึง ~170 โดย 180 อาจจะสายเกินไป